Kết quả tìm kiếm: Điền Hi Vi

Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

Một báo cáo chuyên sâu vừa được đơn vị tuyển dụng nhân sự danh tiếng Hiraku Agent công bố vào ngày 16 tháng 9 năm 2026 đã phơi bày bức tranh toàn cảnh về cuộc tái cấu trúc nhân lực khốc liệt trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử xứ sở hoa anh đào. Trước sự bùng nổ của công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI), đặc biệt là AI tạo sinh (Generative AI), thị trường việc làm ngành game Nhật Bản đang trải qua giai đoạn phân hóa rõ rệt: rào cản gia nhập ngày càng khắc nghiệt đối với các nhân sự mới, trong khi các chuyên gia nắm vững kỹ năng tích hợp và làm chủ AI lại được săn đón gắt gao với mức đãi ngộ hấp dẫn.

Đội Tuyển Quốc Gia NARAKA: Bladepoint Việt Nam Hướng Đến Mục Tiêu Chinh Phục Huy Chương Tại ASIAD 20

Tại ASIAD 20 diễn ra ở Aichi & Nagoya, Nhật Bản, NARAKA: Bladepoint là một trong những bộ môn Thể thao Điện tử được kỳ vọng mang về thành tích cao cho Thể thao Việt Nam. Trong lần đầu góp mặt tại đấu trường thể thao lớn nhất châu lục, các vận động viên NARAKA: Bladepoint nước nhà hiện đã sẵn sàng lên đường với tinh thần quyết tâm cao nhất.

170 triệu người xem phim ngắn mỗi ngày

Phim ngắn đang dần thay thế phim truyền hình truyền thống. Riêng một nền tảng phát hành phim ngắn thu hút tới 170 triệu người dùng. Tuy nhiên, người được hưởng lợi không phải nhà làm phim. Thậm chí, các diễn viên, ê-kíp làm phim còn bị ảnh hưởng khá nghiêm trọng.

Sebastian Stan ví The Batman: Part II với The Godfather Part II

Sebastian Stan dành nhiều lời khen cho quá trình thực hiện The Batman: Part II, thậm chí so sánh trải nghiệm trên phim trường với việc tham gia The Godfather Part II. Nam diễn viên đồng thời tiếp tục giữ kín vai diễn của mình trong phần phim mới do Matt Reeves đạo diễn.

Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

Một bài phân tích chuyên sâu vừa được chuyên trang kinh tế uy tín Tokyo Keizai đăng tải đang trở thành tâm điểm tranh luận nảy lửa trong cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng xứ sở hoa anh đào. Nội dung bài viết chỉ ra một thực tế trần trụi: Ngành công nghiệp anime Nhật Bản đang trải qua một cuộc tái cấu trúc toàn diện về tư duy sản xuất, nơi các dự án phim hoạt hình ngày nay được "đo ni đóng giày" để phục vụ khán giả toàn cầu thay vì chỉ tập trung thỏa mãn thị hiếu của người xem nội địa như trước đây.

Kiếm Khách Truyền Kỳ chính thức ra mắt ngày 15/09/2026 – MMORPG truyền kỳ tái hiện thời hoàng kim game net Việt

Sau thời gian dài chờ đợi, Kiếm Khách Truyền Kỳ – tựa game MMORPG truyền kỳ thế hệ mới chính thức ra mắt cộng đồng game thủ vào ngày 15/09/2026. Sở hữu gameplay đậm chất cày cuốc, săn Boss, PK bang hội cùng phong cách dark fantasy cổ điển, trò chơi nhanh chóng trở thành tâm điểm chú ý của cộng đồng yêu thích các dòng game MMORPG, MU Online, Võ Lâm Truyền Kỳ, Dark MIR và game nhập vai truyền kỳ đời đầu.

Món nợ của Trương Ngọc Ánh

Lấy cảm hứng từ cuộc đời họa sĩ, nhà điêu khắc gốc Việt Daniel K. Winn, “Mãi nợ một lời tạm biệt“ kể về tình bà cháu, ký ức và nỗi ân hận kéo dài sau một cuộc chia ly. Diễn xuất của Kiều Chinh và Uy Nhân tạo được sức nặng cho câu chuyện. Song Trương Ngọc Ánh đã nợ ê-kíp thực hiện một bộ phim trọn vẹn.