Kết quả tìm kiếm: Trương Bá Chi

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

Một báo cáo chuyên sâu vừa được đơn vị tuyển dụng nhân sự danh tiếng Hiraku Agent công bố vào ngày 16 tháng 9 năm 2026 đã phơi bày bức tranh toàn cảnh về cuộc tái cấu trúc nhân lực khốc liệt trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử xứ sở hoa anh đào. Trước sự bùng nổ của công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI), đặc biệt là AI tạo sinh (Generative AI), thị trường việc làm ngành game Nhật Bản đang trải qua giai đoạn phân hóa rõ rệt: rào cản gia nhập ngày càng khắc nghiệt đối với các nhân sự mới, trong khi các chuyên gia nắm vững kỹ năng tích hợp và làm chủ AI lại được săn đón gắt gao với mức đãi ngộ hấp dẫn.

Đội Tuyển Quốc Gia NARAKA: Bladepoint Việt Nam Hướng Đến Mục Tiêu Chinh Phục Huy Chương Tại ASIAD 20

Tại ASIAD 20 diễn ra ở Aichi & Nagoya, Nhật Bản, NARAKA: Bladepoint là một trong những bộ môn Thể thao Điện tử được kỳ vọng mang về thành tích cao cho Thể thao Việt Nam. Trong lần đầu góp mặt tại đấu trường thể thao lớn nhất châu lục, các vận động viên NARAKA: Bladepoint nước nhà hiện đã sẵn sàng lên đường với tinh thần quyết tâm cao nhất.

Game "GACHIAKUTA: BREAKOUT" tung trailer gameplay đầu tiên, ấn định ra mắt năm 2027: Nhập vai hành động sinh tồn kịch tính trên PC và Console

Một cú hích lớn vừa làm bùng nổ cộng đồng người hâm mộ văn hóa giải trí Nhật Bản khi thương hiệu đình đám Gachiakuta chính thức mở rộng tầm ảnh hưởng sang thị trường trò chơi điện tử toàn cầu. Ngày 17 tháng 9 năm 2026, dự án game chuyển thể từ bộ truyện tranh ăn khách này đã công bố tên gọi thương mại chính thức là "GACHIAKUTA: BREAKOUT", đồng thời trình làng đoạn trailer phô diễn lối chơi (gameplay) đầu tiên và ấn định thời điểm phát hành chính thức vào năm 2027.

Đòn chí mạng cho nghệ sĩ

Lên tiếng thừa nhận những hành vi không đúng mực trong quá khứ, Trường Giang lâm vào khủng hoảng nghiêm trọng nhất sự nghiệp. Trước anh, showbiz Hoa ngữ và Hàn Quốc từng chứng kiến nhiều trường hợp lao đao, thậm chí “bay màu” chỉ sau một đêm vì scandal đời tư.

170 triệu người xem phim ngắn mỗi ngày

Phim ngắn đang dần thay thế phim truyền hình truyền thống. Riêng một nền tảng phát hành phim ngắn thu hút tới 170 triệu người dùng. Tuy nhiên, người được hưởng lợi không phải nhà làm phim. Thậm chí, các diễn viên, ê-kíp làm phim còn bị ảnh hưởng khá nghiêm trọng.

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

Một cuộc tranh luận nảy lửa đang bùng nổ dữ dội trong giới phê bình và cộng đồng yêu điện ảnh tại xứ sở hoa anh đào. Tâm điểm của sự việc xoay quanh sự tương phản cay đắng giữa giá trị nghệ thuật hàn lâm và thực tế phòng vé khắc nghiệt: trong khi một tác phẩm điện ảnh vừa mang về vinh quang quốc tế cho nền điện ảnh Nhật Bản chỉ được bố trí vỏn vẹn 8 rạp chiếu trên toàn quốc, thì những dự án phim tình cảm thương mại bị giới chuyên môn chê bai thậm tệ về tính xác thực lịch sử lại ung dung càn quét doanh thu hàng trăm triệu Yên.

Sebastian Stan ví The Batman: Part II với The Godfather Part II

Sebastian Stan dành nhiều lời khen cho quá trình thực hiện The Batman: Part II, thậm chí so sánh trải nghiệm trên phim trường với việc tham gia The Godfather Part II. Nam diễn viên đồng thời tiếp tục giữ kín vai diễn của mình trong phần phim mới do Matt Reeves đạo diễn.

Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

Một bài phân tích chuyên sâu vừa được chuyên trang kinh tế uy tín Tokyo Keizai đăng tải đang trở thành tâm điểm tranh luận nảy lửa trong cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng xứ sở hoa anh đào. Nội dung bài viết chỉ ra một thực tế trần trụi: Ngành công nghiệp anime Nhật Bản đang trải qua một cuộc tái cấu trúc toàn diện về tư duy sản xuất, nơi các dự án phim hoạt hình ngày nay được "đo ni đóng giày" để phục vụ khán giả toàn cầu thay vì chỉ tập trung thỏa mãn thị hiếu của người xem nội địa như trước đây.

Món nợ của Trương Ngọc Ánh

Lấy cảm hứng từ cuộc đời họa sĩ, nhà điêu khắc gốc Việt Daniel K. Winn, “Mãi nợ một lời tạm biệt“ kể về tình bà cháu, ký ức và nỗi ân hận kéo dài sau một cuộc chia ly. Diễn xuất của Kiều Chinh và Uy Nhân tạo được sức nặng cho câu chuyện. Song Trương Ngọc Ánh đã nợ ê-kíp thực hiện một bộ phim trọn vẹn.

Thần tượng áo tắm Nhật Bản tiết lộ quá khứ trớ trêu: Hội thao trường học từng bị hủy bỏ vì "vòng một" quá khổ của cô nữ sinh

Một ngày hội thể thao truyền thống cấp trường bất ngờ bị khai tử, và một trong những nguyên nhân góp phần dẫn đến quyết định chấn động ấy lại xuất phát từ chính vóc dáng quá đỗi nổi bật của một nữ sinh trung học — người mà hiện nay đã trở thành gương mặt đình đám trong làng người mẫu áo tắm (gravure idol) xứ phù tang. Đó là câu chuyện hy hữu vừa được người đẹp Akita Sona công khai chia sẻ, hé lộ góc khuất tâm lý đầy mặc cảm đằng sau những đường cong quyến rũ thời thơ ấu.

"Đứng người là có thật": Nhan sắc đời thực khác xa ảnh sống ảo khiến fan nam ngơ ngác, video hút hơn 5 triệu lượt xem

Một câu chuyện hậu trường dở khóc dở cười tại một sự kiện giao lưu thần tượng vừa làm chao đảo mạng xã hội xứ sở hoa anh đào và lan rộng ra khắp cộng đồng mạng châu Á. Đoạn clip ghi lại khoảnh khắc một người hâm mộ nam trực tiếp đập tay (high-touch) tương tác cùng nhóm nhạc thần tượng ngầm (chika idol) "Halleluya Next" đã nhanh chóng bùng nổ dữ dội, thu hút hơn 5 triệu lượt xem chỉ sau một thời gian ngắn đăng tải.

Đấu Trường Hỗn Chiến Mùa 3 Vinh Danh Những Nhà Vô Địch Mới

Sự kiện chào mừng phiên bản cập nhật mới của Đấu Trường Chân Lý đã khép lại thành công sau hai ngày 12 và 13.09 vừa qua tại TP.HCM, mang đến những màn so tài hấp dẫn và những giây phút giải trí lành mạnh cho cộng đồng, qua đó tiếp tục khẳng định sức hút của trò chơi chiến thuật này đối với thị trường Việt Nam.