Kết quả tìm kiếm: tri ân

"Re:Zero" từng suýt bị "bức tử" xuống còn 13 tập ở mùa đầu tiên: Nhà sản xuất hé lộ kế hoạch đồng hành thêm một thập kỷ

Một bí mật hậu trường chưa từng được công bố về quá trình hình thành của một trong những tượng đài hoạt hình chuyển sinh (Isekai) lừng danh vừa chính thức được vén màn. Nhân dịp kỷ niệm tròn 10 năm phát triển của thương hiệu anime đình đám "Re:Zero - Starting Life in Another World" (Re:Zero - Bắt đầu lại ở thế giới khác), nhà sản xuất chủ chốt Sho Tanaka mới đây đã khiến hàng triệu người hâm mộ vỡ òa khi khẳng định: Hành trình của chàng trai Natsuki Subaru vẫn còn rất dài và dự án đang bước vào một lộ trình phát triển kéo dài thêm 10 năm nữa.

Đạo diễn anime "Sekiro: No Defeat" kêu gọi khán giả tẩy chay trailer mới: Bức xúc vì bị lộ tình tiết then chốt trước giờ ra rạp

Một sự cố truyền thông chưa từng có tiền lệ vừa làm rung chuyển làng anime lẫn cộng đồng game thủ quốc tế. Đạo diễn Kenichi Kutsuna — người cầm trịch dự án chuyển thể hoạt hình được mong đợi bậc nhất mang tên "Sekiro: No Defeat" — mới đây đã công khai đăng đàn kêu gọi người hâm mộ tuyệt đối không xem đoạn trailer quảng bá vừa được phát hành của tác phẩm, sau khi phát hiện một phân cảnh mang tính bước ngoặt của phim bị bộ phận tiếp thị để lộ một cách thiếu cẩn trọng.

Bài toán vươn ra biển lớn của Anime - Manga: Làm sao để vượt ải kiểm duyệt quốc tế mà không đánh mất bản sắc?

Một nghịch lý đầy gai góc đang phủ bóng lên ngành công nghiệp nội dung số xứ sở hoa anh đào: Khi biên giới văn hóa ngày càng mở rộng, các tác phẩm càng dễ tổn thương trước những bộ lọc kiểm duyệt khắt khe từ khắp năm châu. Trong bài phân tích chuyên sâu gây chú ý trên nền tảng Note, nhà nghiên cứu Ryuichiro Ban (Viện Nghiên cứu HARC, giảng viên Đại học ZEN kiêm chuyên gia từng làm việc tại Niconico) đã bóc tách thế lưỡng nan của các nhà sáng tạo Nhật Bản: Làm thế nào để chinh phục thị trường toàn cầu hàng nghìn tỷ Yên nhưng vẫn giữ trọn vẹn sự tự do biểu đạt nghệ thuật nguyên bản?

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Khác với "Kimetsu no Yaiba" hướng tới mọi lứa tuổi, "Chainsaw Man: Reze Arc" trao toàn quyền đột phá cho thế hệ sáng tạo trẻ tuổi

Một cuộc đối thoại chiến lược hiếm hoi vừa diễn ra giữa hai thế hệ lãnh đạo cao nhất của xưởng phim hoạt hình hàng đầu Nhật Bản MAPPA, hé lộ tầm nhìn táo bạo đằng sau dự án điện ảnh đang rất được ngóng đợi "Chainsaw Man: Chương Reze" (Chainsaw Man: Reze-hen). Trong buổi tọa đàm chuyên sâu về định hướng tương lai của nền công nghiệp anime, Chủ tịch đương nhiệm Manabu Otsuka cùng nhà sáng lập huyền thoại Masao Maruyama đã thẳng thắn bóc tách triết lý làm phim đối lập hoàn toàn so với công thức thành công đại chúng của "Kimetsu no Yaiba".

Diễn viên lồng tiếng anime gây sốt với phát ngôn thẳng thắn: "Diễn xuất cảnh nhạy cảm đòi hỏi thực lực không thua kém bất kỳ vai diễn nào"

Một góc nhìn hậu trường đầy mới mẻ và chân thực về phân khúc phim hoạt hình người lớn vừa được hé lộ, thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới truyền thông và cộng đồng người hâm mộ anime toàn cầu. Nữ diễn viên lồng tiếng (voice actress) người Mỹ Mana T. Johnson mới đây đã có những chia sẻ thẳng thắn xoay quanh công việc thu âm cho các sê-ri anime gắn mác ecchi và hentai, qua đó đập tan nhiều định kiến sai lệch lâu nay của dư luận về dòng tác phẩm đặc thù này.

Đạo diễn kiêm họa sĩ diễn hoạt kỳ cựu Yūji Yanase đột ngột qua đời ngay sau khi dự án anime mới nhất vừa lên sóng

Một nốt trầm đau buồn vừa bao trùm ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản (anime) trước sự ra đi đột ngột của một nghệ sĩ gạo cội đã cống hiến trọn vẹn cả đời mình cho từng khung hình chuyển động. Trang web chính thức của bộ anime truyền hình "The Insipid Prince's Furtive Grab for The Throne" mới đây đã phát đi thông cáo xác nhận: Đạo diễn kiêm họa sĩ diễn hoạt kỳ cựu Yūji Yanase đã từ trần vào ngày 22 tháng 8 năm 2026.

Giải mã quyền năng mới của Subaru trong "Re:Zero": Vì sao nhân vật chính có thể định vị và kết nối đồng đội từ xa?

Những diễn biến kịch tính trong tập phim mới nhất của sê-ri anime đình đám "Re:Zero - Starting Life in Another World" (Re:Zero - Bắt đầu lại ở thế giới khác) đang trở thành tâm điểm mổ xẻ trên khắp các diễn đàn quốc tế. Phân cảnh nhân vật chính Natsuki Subaru đột ngột bộc phát năng lực cảm ứng và dò tìm vị trí của những người xung quanh ở cự ly xa đã để lại nhiều dấu hỏi lớn cho những khán giả chỉ theo dõi phiên bản hoạt hình truyền hình.

Anime "Now That I Can Control Reality With A Mouse Cursor" ấn định lên sóng ngày 4/10: Chàng Otaku sở hữu con trỏ chuột thao túng thế giới thực

Một dự án hoạt hình ngắn mang đề tài siêu năng lực kỳ lạ vừa chính thức được công bố, thu hút sự chú ý của cộng đồng yêu thích anime giải trí. Dự án anime truyền hình mang tựa đề "Now That I Can Control Reality With A Mouse Cursor, I’m Gonna Click Away On The Girls!" mới đây đã tung ra đoạn trailer quảng bá đầu tiên, hình ảnh visual chủ đạo cùng danh sách đội ngũ sản xuất, qua đó chính thức chốt lịch phát sóng vào ngày 4 tháng 10 năm 2026 trên các kênh truyền hình TOKYO MX và BS11 tại Nhật Bản.