Một sự kết hợp bất ngờ giữa quá khứ và thế giới hiện đại hoặc tương lai gần luôn thu hút sự chú ý trong các trò chơi điện tử. Ví dụ, những con phố đầy khủng long của Exoprimal, hay sự va chạm giữa bối cảnh lịch sử và phòng thí nghiệm khoa học viễn tưởng trong các trò chơi Assassin’s Creed trước đó, ngay lập tức thu hút sự chú ý.

Sự bất hòa này thậm chí còn hấp dẫn hơn trong Kingmakers, khi game sẽ tập trung vào chiến tranh thời trung cổ và hiện đại, cùng với sự kết hợp giữa chiến lược và hành động bắn súng. Bây giờ, sau nhiều tháng chờ đợi, cuối cùng chúng ta cũng có ngày phát hành Kingmakers và ngày đó không còn xa nữa.

Thật khó để phân loại chính xác Kingmakers là loại trò chơi nào, không chỉ vì sự pha trộn kỳ lạ về mặt thẩm mỹ mà còn vì cách nó kết hợp cả hành động góc nhìn thứ ba với xây dựng khu định cư trong trò chơi chiến lược.

Phần lớn trò chơi cho phép người chơi, chơi một mình hoặc chơi hợp tác trực tuyến, vào vai một người lính hiện đại được gửi ngược thời gian để cứu tương lai bằng cách tham gia vào một cuộc chiến tranh thời trung cổ. Mặc dù phải chiến đấu với các hiệp sĩ mặc áo giáp và tấn công lâu đài, người chơi có thể sử dụng súng trường tự động và súng phóng tên lửa, phá tan hàng ngũ kẻ thù bằng xe tăng hoặc lái xe máy vòng quanh chiến trường.

Cơ chế chiến lược xuất phát từ một hệ thống cho phép người chơi chuyển đến góc nhìn toàn cảnh, để tự tay điều khiển các đơn vị chiến đấu và có thể xây dựng pháo đài.

Sự kết hợp giữa các thể loại và bối cảnh này có thể là lý do chính khiến nhiều người chơi muốn tự mình kiểm tra dự án. Tại thời điểm viết bài, Kingmakers là trò chơi được mong muốn nhất được gắn thẻ ‘Chiến lược’ trên Steam và là trò chơi được mong muốn thứ 15 nói chung. May mắn thay, sẽ không lâu nữa cho đến khi trò chơi có sẵn để mọi người dùng thử khi ngày 9/10 là game đã ra mắt rồi.