Pillars of Eternity 3 sẽ “như Baldur’s Gate 3” nếu nó được phát triển

Một trong những nhà phát triển hàng đầu của loạt game này muốn mang môi trường 3D và hệ thống chiến thuật của Baldur’s Gate 3 vào Pillars of Eternity 3.

Sau thành công của Avowed, một game nhập vai góc nhìn thứ nhất lấy bối cảnh trong cùng vũ trụ với Pillars, thật khó để biết liệu một game Pillars of Eternity góc nhìn thứ ba từ trên xuống có bao giờ ra mắt hay không.

Nhưng nếu có, một trong những nhà thiết kế chính của game đã lên kế hoạch trước cho những gì có thể có trong game. Trong một cuộc phỏng vấn mới với nhà thiết kế và biên kịch game nhập vai Josh Sawyer, ông thảo luận về tầm nhìn của mình về những gì Pillars of Eternity 3 có thể có, và nó có ý tưởng rất giống với Baldur’s Gate 3.

Pillars of Eternity vẫn là một trong những game nhập vai hay nhất, nhưng đã bảy năm trôi qua kể từ lần ra mắt cuối cùng của thương hiệu này: Deadfire được giới phê bình đánh giá cao. Sawyer – nhà phát triển chính của những game Pillars trước có một vài ý tưởng về cách cập nhật công thức để game trở nên hấp dẫn hơn.

Sawyer cho rằng, “Tôi nghĩ rằng trò chơi thứ ba nên là 3D với góc nhìn 2D trong môi trường giống Baldur’s Gate 3 hơn; nó sẽ hiệu quả. Và tôi nghĩ rằng điều đó có thể thực sự tuyệt vời. Sẽ dễ dàng hơn cho chúng tôi để tạo ra tạo hình và trở nên năng động hơn nhiều. Tôi đã nói điều này trước đây, vì vậy hy vọng sẽ không ai tức giận [cười].”

Sawyer cũng giải thích rằng anh ấy rất muốn làm việc trên một trò chơi đào sâu các hệ thống của Pillars of Eternity 2: Deadfire có sẵn, thêm nhiều yếu tố môi trường hơn như “mối nguy hiểm khi leo dốc và địa hình năng động.” Những ý tưởng này cũng phù hợp với các chiến thuật linh hoạt có trong Baldur’s Gate 3. Pillars of Eternity đầu tiên gần đây cũng đã có một bản vá bổ sung chiến đấu theo lượt.

Josh Sawyer có lịch sử lâu dài trong phát triển trò chơi nhập vai. Ông là nhà thiết kế chính và giám đốc dự án cho Fallout: New Vegas và là nhà thiết kế chính cho Neverwinter Nights 2. Game gần đây nhất được nhà phát triển này bắt tay vào làm là là trò chơi phiêu lưu tường thuật Pentiment, theo chân một nghệ sĩ ở Bavaria thời kỳ Cải cách. Cả hai trò chơi Pillars of Eternity đều được gọi vốn từ cộng đồng và phát hành trước khi Xbox mua lại Obsidian vào tháng 11 năm 2018.