The Wind Road là dự án game nhập vai - hành động đến từ bộ đôi hãng phát triển Jiayuan và Amos Shaw. Dự án này đã được phát triển từ năm 2015 và đến hiện tại, game đang trong khâu hoàn thiện cuối cùng và dự kiến ra mắt người hâm mộ vào năm sau trên PC. Hiện tại, The Wind Road đã có mặt trên Steam Greenlight và rất được cộng đồng game thủ ủng hộ. Mới đây nhà sản xuất đã tung ra một đoạn video cực khủng cả về nghĩa đen lẫn nghĩa bóng, vì video thời lượng lên đến 30 phút và đã hé lộ về trường cảnh, chiến đấu, nội dung của game, và một số tính năng khác.
Bối cảnh của trò chơi được đặt ở khu vực vùng Tây Bắc Trung Quốc, kiến trúc, quần áo, thậm chí cả tính cách nhân vật đều hiện ra một nét rất mạnh mẽ. Trong game các cảnh quan nổi tiếng ở vùng phía Tây Bắc như là Hang Mạc Cao, thông qua sự sáng tạo của đội ngũ chế tác, những cảnh quan này trở nên huyền bí và giúp người chơi có những khám phá đầy thú vị. Là một game đề tài võ hiệp thể loại ARPG, hệ thống chiến đấu của game là điểm được người chơi quan tâm nhất. Trò chơi đã thiết kế lên đến mấy chục các chiêu thức võ công khác nhau, hơn nữa sẽ không có những giới hạn cố định, người chơi có thể tự do tổ hợp những chiêu thức. Ví dụ có người thích chiêu thức “Ngạch Cương” có thể chọn lựa thêm nhiều chiêu thức khác để tăng sức chiến đấu, Nếu người chơi thích ám sát đối phương, có thể phối hợp khinh công và võ thuật giống hệt như các thích khách trong các bộ phim cổ trang Trung Quốc vậy. Hệ thống chiến đấu còn có một lối chơi đặc biệt khác là khi chiến đấu, kẻ địch lộ sơ hở, người chơi có thể dựa vào đó, nắm thóp và tấn công nhanh, gây sát thương cực lớn.
Xiao Xudong đại diện của nhà sản xuất game giới thiệu rằng, trong trò chơi những kẻ địch (AI) tương đối nhiều, người mới chơi lúc đầu sẽ cảm thấy khó, nhưng nếu biết tìm ra sơ hở của địch và tung đòn đánh thì bạn có thể tiêu diệt được rất nhiều mục tiêu. Đối với các chiêu thức đại kỹ, phải nắm bắt được thóp của địch thì tấn công mới hiệu quả. Điều này đã giảm đi tính nhàm chán so với các game ARPG truyền thống, làm các trận chiến biến hóa đa dạng hơn. Nhà sản xuất cũng giới thiệu rằng đây là game có lối chơi “phi tuyến tính”, thuật ngữ này có nghĩa là, sẽ không có một kịch bản định sẵn nói cho bạn phải làm gì như các game khác, người chơi phải đi thu thập các manh mối sau đó hợp thành hoàn chỉnh kịch bản. Theo như những gì thấy trong video, manh mối đầu tiên xuất hiện thông qua cuộc đối thoại của người chơi và NPC, tra cứu văn bản.
Hiện game đang trong những giai đoạn cuối cùng để chuẩn bị “lên sàn” trên Wegame vào năm tới. Mọi thông tin về game sẽ được gamehub cập nhập nhanh nhất.