Đi vào chi tiết, bản cập nhật này không chỉ điều chỉnh nhịp độ trận đấu mà còn giải quyết những vấn đề cộng đồng phản ánh, hứa hẹn tạo nên một meta mới đầy chiến thuật. Hãy cùng khám phá những điểm nhấn của Patch 15.3 và tác động của nó đến đấu trường chuyên nghiệp!
Tổng Quan Patch 15.3: Làm Chậm Nhịp Đấu, Tăng Tính Chiến Thuật
Bản cập nhật Patch 15.3, chính thức ra mắt vào ngày 26 tháng 8 năm 2025, tập trung vào việc làm chậm nhịp độ combat thông qua các nerf nhắm vào Radiant Items và Artifacts. Theo ghi chú bản vá từ đội ngũ phát triển, mục tiêu của Riot là kéo dài thời gian các vòng đấu, tạo thêm cơ hội cho người chơi thể hiện chiến thuật thay vì phụ thuộc vào sức mạnh thô của đội hình. Điều này đặc biệt quan trọng khi mùa Pro Circuit sắp bắt đầu, nơi các đội hình meta và lối chơi tối ưu sẽ định hình cục diện giải đấu
![]() |
Hai nhà thiết kế chính, Rodger ‘Riot Prism’ Caudill và Katie ‘Riot Ukime’ Guo, chia sẻ rằng họ đã lắng nghe phản hồi từ cộng đồng về việc các Prismatic Traits (tộc/hệ cấp Kim Cương) khó kích hoạt. Vì vậy, ba tộc/hệ Kim Cương sẽ được điều chỉnh để dễ tiếp cận hơn, giúp người chơi linh hoạt hơn trong việc xây dựng đội hình. Ngoài ra, bản vá cũng đánh dấu một thay đổi lớn: các unit 4 sao sẽ không còn nhận 200 HP cố định, nhằm cân bằng sức mạnh giữa các unit và đảm bảo các carry không 4 sao vẫn có thể cạnh tranh. Với ngày càng nhiều cách đạt 4 sao trong ĐTCL (như Augments hoặc Portals), thay đổi này giúp meta trở nên đa dạng hơn, theo dữ liệu cân bằng từ Riot.
Thay Đổi Tộc/Hệ: Crystal Gambit, Mighty Mech, Luchador Bị Nerf Nặng
Một số tộc/hệ chủ chốt đã bị điều chỉnh để định hình lại meta, đặc biệt là những tộc/hệ đang thống trị trong các bản vá trước:
- Crystal Gambit: Tộc Vàng mạnh nhất trong hai bản vá liên tiếp bị giảm sức mạnh đáng kể. Ở ngưỡng 7 unit, sát thương cộng thêm giảm từ 30% xuống 20%, làm giảm khả năng “snowball” của đội hình. Tuy nhiên, để bù đắp, lượng gem sinh ra khi thua ở ngưỡng 3 unit tăng từ 11 lên 13, giúp người chơi tích lũy tài nguyên nhanh hơn trong giai đoạn đầu.
- Mighty Mech: Tộc này bị giảm khả năng scale ở giai đoạn cuối game. Chỉ số HP theo giai đoạn giảm từ 90/120/135/170/200% xuống 90/115/120/150/175%, làm yếu đi độ bền của các unit Mech. Đồng thời, lượng máu hồi từ sát thương cốt lõi tăng nhẹ từ 10% lên 12%, giúp đội hình vẫn có khả năng trụ giao tranh nhưng không còn áp đảo.
- Luchador: Tộc này nhận nhiều nerf, với lượng máu hồi giảm từ 20/50% xuống 15/35%. Đặc biệt, hiệu ứng xóa sát thương theo thời gian (DoT) khi kích hoạt tộc không còn tồn tại, làm giảm đáng kể khả năng phòng thủ. Đội ngũ phát triển cho biết: “Chúng tôi muốn đưa Luchador về trạng thái cân bằng, nhưng đã có kế hoạch cải tổ lớn hơn trong tương lai.”
Những thay đổi này nhằm đảm bảo không có tộc/hệ nào quá vượt trội, mở ra cơ hội cho các đội hình khác như Eldritch hay Sugarcraft tỏa sáng trong meta mới.
Cân Bằng Unit: Caitlyn, Dr. Mundo, Samira Bị Nerf; Seraphine, Yone Được Buff
Nhiều unit chủ lực đã được điều chỉnh để cân bằng sức mạnh, tập trung vào các carry và tank phổ biến:
- Caitlyn (3 vàng): Là unit 3 vàng mạnh nhất bản trước, Caitlyn bị giảm sát thương toàn bộ kỹ năng. Sát thương lên mục tiêu chính giảm từ 350/525/840 xuống 330/495/790, còn sát thương từ đạn nảy giảm từ 95/145/240 xuống 85/130/205. Điều này làm giảm khả năng “one-shot” của Caitlyn trong các đội hình bắn tỉa.
![]() |
- Dr. Mundo (2 vàng): Tank 2 vàng này bị giảm lượng HP cộng thêm từ 300/350/420 xuống 240/280/350, nhắm vào việc kiềm chế độ bền quá mức của Mundo trong giai đoạn giữa game.
- Gangplank: Cơ hội tạo vàng giảm từ 40% xuống 30%, nhưng sát thương kỹ năng được tăng nhẹ để bù đắp, giúp Gangplank vẫn là lựa chọn carry ổn định.
- Samira (4 vàng): Sửa lỗi để kỹ năng Style của Samira nhân đôi omnivamp chính xác khi cast chiêu, nhưng sát thương đạn giảm từ 90/135/650 xuống 80/120/650 để giữ cân bằng.
- Seraphine (5 vàng): Được buff để tăng sức hút, sát thương cơ bản tăng từ 135/205 lên 150/225, giúp cô nàng trở thành carry đáng gờm hơn trong đội hình pháp sư.
- Yone (5 vàng): Sát thương ma thuật mỗi đòn đánh tăng từ 90/135 AP lên 105/160 AP, củng cố vị trí carry giai đoạn cuối game.
Trang Bị: Guinsoo, Shojin, Manazane Bị Nerf; Power-Up Điều Chỉnh
Các Radiant Items và Artifacts bị nerf mạnh để giảm sức mạnh của những đội hình phụ thuộc trang bị:
- Guinsoo’s Rageblade: Tốc độ đánh mỗi giây giảm từ 7% xuống 6%. Phiên bản Radiant giảm tốc độ đánh cơ bản từ 30% xuống 25% và tốc độ mỗi giây từ 14% xuống 12%, nhắm vào các đội hình như Multistriker hoặc Hunter.
- Spear of Shojin: Sát thương vật lý giảm từ 18 xuống 15, phiên bản Radiant giảm từ 35 AD/30 AP xuống 30 AD/25 AP, làm yếu đi các carry phụ thuộc năng lượng.
- Manazane: Được làm lại hoàn toàn. Thay vì tích trữ mana và cấp sau lần cast thứ hai, giờ đây Manazane tạm dừng đồng hồ hồi mana khi unit không bị khóa mana, tạo cơ chế mới lạ nhưng cần thử nghiệm để đánh giá hiệu quả.
![]() |
Các Power-Up cũng được điều chỉnh:
- Over 9000: Không còn hoạt động trong các vòng PvE, ngăn người chơi ưu tiên kiểm tra Power-Up thay vì chiến thuật đầu game.
- Colossal: Tăng sát thương giảm từ 10/30% xuống 10/20%.
- Max Speed và Mana Rush: Hai Power-Up trước đây bị vô hiệu hóa nay trở lại với trọng số 10 và 5, tăng tính đa dạng.
![]() |
Thay Đổi Prismatic Orb và Battle Pass
Để giảm bớt sự thất vọng của người chơi, Prismatic Orb được điều chỉnh: phần thưởng toàn vàng đổi từ 55 vàng sang 10 vàng + Radiant Lucky Item Chest, mang lại giá trị cao hơn và khuyến khích xây dựng đội hình dài hạn. Ngoài ra, Patch 15.3 giới thiệu tính năng mua Battle Pass XP trên PBE, chính thức ra mắt vào ngày 10 tháng 9 với giá 130 RP mỗi cấp. Đây là một động thái nhằm tăng tính thương mại, nhưng cũng gây tranh cãi vì có thể làm mất cân bằng trải nghiệm người chơi miễn phí.
Tác Động Đến Pro Circuit
Thời điểm ra mắt Patch 15.3 cực kỳ quan trọng, trùng với sự khởi đầu của mùa Pro Circuit. Những thay đổi lớn về tộc/hệ, unit và trang bị sẽ buộc các tuyển thủ chuyên nghiệp phải thích nghi nhanh chóng để chiếm ưu thế trong bảng điểm đầu mùa. Riot cam kết theo dõi dữ liệu meta và sẵn sàng tung hotfix nếu xuất hiện đội hình quá mạnh hoặc quá yếu. Với meta mới tập trung vào chiến thuật dài hơi và đa dạng carry, các đội hình như Crystal Gambit hay Luchador có thể nhường chỗ cho những chiến lược sáng tạo hơn, như Mage với Seraphine hay Warrior với Yone.
Meta Mới, Cơ Hội Mới
Patch 15.3 là một bước tiến lớn trong việc cân bằng ĐTCL, với mục tiêu làm chậm nhịp độ, tăng tính chiến thuật và mở rộng lựa chọn đội hình. Dù một số nerf (như Luchador hay Guinsoo) có thể khiến người chơi tiếc nuối, những buff cho Seraphine, Yone và thay đổi Prismatic Orb hứa hẹn mang lại sự tươi mới. Liệu meta mới có tạo ra những đội hình đột phá trong Pro Circuit? Hãy thử nghiệm bản vá trên PBE hoặc server chính thức và chia sẻ đội hình yêu thích của bạn nhé!