Trong vài tháng gần đây, Riot Games đang nỗ lực ra mắt những tính năng mới thú vị nhằm lôi kéo người chơi cả mới lẫn cũ đến với mình, tiêu biểu như hệ thống điều khiển WASD đang được thử nghiệm nhằm mang đến khả năng hit and run tuyệt đỉnh cho game thủ, hay chính những bộ đếm giờ đi rừng, thông tin hạ gục vừa cập bến…
Có lẽ để game không quá khó tiếp cận với những người chơi mới hơn nữa, Riot Games mới đây lại tiếp tục thử nghiệm một tính năng mới đầy thú vị. Theo đó, tính năng hỗ trợ last hit đã ra mắt trên PBE đã khiến cộng đồng xôn xao. Cơ chế của nó là sẽ chuyển hóa lượng máu của lính thành màu trắng khi đạt đến ngưỡng có thể last hit bằng 2 đòn đánh thường.

Như vậy, dù là bạn đang sử dụng những tướng có hoạt cảnh đánh dễ nhìn hay những tướng khó last hit thì giờ đây cũng sẽ dễ dàng ăn lính để không tụt hậu. Tất nhiên, có một số hạn chế là tính năng này chỉ áp dụng cho các trận đấu Thường (non-ranked).
Theo cộng đồng game thủ thì đây là một bước đi đúng đắn nhưng có phần hơi trễ vì LMHT đã có thời gian tồn tại đến 14 năm rồi mà tính năng cơ bản của dòng MOBA này mới xuất hiện để tân thủ đỡ bỡ ngỡ. Tuy vậy, hời điểm hiện tại, việc thu hút thêm người chơi mới là ưu tiên tiên quyết để giúp game có thể sống khỏe thêm thời gian nữa để giúp người tân thủ tiếp cận LMHT tốt hơn.

Tuy vậy, vẫn còn đâu đó một số than phiền rằng càng thêm nhiều tính năng hỗ trợ thì càng khiến khả năng luyện kỹ năng của người chơi tệ hơn. Theo đó, bộ đếm đi rừng thì bị cho là hack map, WASD thì giúp thả diều như tool còn tính năng hỗ trợ last hit mới này có thể khiến kỹ năng đi đường của người chơi thui chột, ngay khi họ bước vào rank thì những tân thủ này sẽ bị ngợp vì kỹ năng cá nhân của những “ma cũ” đã được tôi luyện trước đây.