Từ lâu nay trong LMHT, thì việc Phe Xanh tỏ ra bá đạo hơn hẳn Phe Đỏ đã là câu chuyện đương nhiên trong nhiều năm. Từ việc nhìn từ dưới lên sẽ thuận mắt hơn nhìn từ trên xuống, cho đến việc dễ ra các mục tiêu late game như Baron – tất cả đều khiến Phe Xanh có tỉ lệ thắng cao hơn hẳn.
Mới đây, lại tiếp tục xuất hiện một lợi thế càng khiến Phe Đỏ trở nên “tệ” hơn, và bí mật này đã được chính Riot Phreak – thiết kế game tại Riot xác nhận :

Cụ thể, Riot Phreak cho biết lúc trước đã có những báo cáo cộng đồng về việc một số tướng kiểu Rumble, Singed …. có vẻ tệ hơn bên Phe Đỏ khi với Phe Xanh, thậm chí không phải cảm giác thuần túy nữa mà rõ ràng là sát thương kém hơn hẳn.

Riot Games sau khi điều tra đã phát hiện được một số kỹ năng gây sát thương theo thời gian sẽ không hoạt động một cách chính xác (mất đi một phần sát thương trong frame ban đầu) khi tướng sử dụng nó chỉ bên Phe Đỏ, còn bên Phe Xanh thì lại hoạt động bình thường.
Các kỹ năng đó như sau :

- Rumble Q và R bên Phe Đỏ thiếu hụt sát thương
- Singed Q bên Phe Đỏ thiếu hụt sát thương
- Corki W bên Phe Đỏ KHÔNG bị thiếu hụt sát thương vì nó được lập trình nên bởi lính (Singed Q trước đây cũng lập trình như vậy, nhưng giờ đổi lại).
Giải pháp của Riot Games là sẽ theo dõi và đề ra những biện pháp chỉnh sửa các kỹ năng này để nó hoạt động bình thường trở lại. Tuy vậy, được chính Riot xác nhận thì cộng đồng càng thêm lý do cho rằng Phe Xanh quá bá đạo trong game.
Ngay cả đấu trường chuyên nghiệp thì khâu chọn Phe cũng đóng góp phần không nhỏ đến khả năng chiến thắng, có lẽ việc Riot có thể cân bằng được sức mạnh 2 Phe gần như là chuyện không tưởng.