Như các game thủ đều biết, Teemo và Pantheon nói riêng và những vị tướng có kỹ năng chọn mục tiêu nói chung đều quá dễ để gây sát thương lên người đối phương với cơ chế "chọn và click" . Cả 2 vị tướng này đều rất phổ biến trong rank đơn đôi cũng như những trận đấu thường. Vì đơn giản những vị tướng này rất dễ thắng đường và cả thắng trận, đặc biệt là ở các bậc xếp hạng thấp với tiêu chí "dễ chơi dễ trúng thưởng".
Pantheon - ông hoàng đường trên với kỹ năng chọn mục tiêu bá đạo
Nguyên nhân của lối mòn này chính là những kỹ năng chọn mục tiêu cực kỳ hiệu quả mà không tốn quá nhiều thao tác, chất xám của người sử dụng. Chỉ với một nút bấm, hầu hết các vị tướng chẳng thể né, đỡ hay chạy trốn. Chỉ duy nhất hạn chế nó là khả năng hồi máu hay tạo giáp khi đi đường - điều khá hiếm thấy ở thời điểm hiện tại bởi nếu không bị Riot động tới thì có lẽ cũng sẽ nằm trong danh sách cấm ngay từ giai đoạn ban/pick.
Thật khó chịu khi đối đầu với cơ thế dễ chơi dễ trúng thưởng này và Riot biết điều ấy. Vì thế nên Riot đang cố tìm cách để cân bằng thậm chí chỉnh sửa lại sức mạnh của các kỹ năng chọn mục tiêu đơn lẻ này trong Liên Minh Huyền Thoại. Trong tương lai gần, cũng có thể là nhay trong bản cập nhật tới cơ chế này sẽ bị chỉnh sửa để tạo tiền đề cho một mùa giải công bằng hơn.
Cách giải quyết vấn đề này chính là biến các kỹ năng chọn mục tiêu đó có cơ chế hoạt động như một đòn đánh thường. Vậy thì sao? Nghĩa là mỗi khi bạn dùng kỹ năng đơn mục tiêu lên tướng địch, lính sẽ lao vào tấn công bạn y như lúc bạn đánh thường lên tướng địch vậy. Riot sẽ đem thử nghiệm này vào bản 8.2 hoặc 8.4 để thử nghiệm tính cân bằng của nó trong game.
Tuy nhiên việc này sẽ làm ảnh hưởng tới các vị tướng có kỹ năng chọn mục tiêu khác nữa chứ không phải chỉ 2 hung thần Pantheon và Teemo. Vậy nên Riot sẽ có một đợt “đại trùng tu” chỉnh sửa lại sức mạnh toàn bộ các vị tướng có kỹ năng chọn mục tiêu để cân bằng hơn trong game.
Cơ chế dễ chơi dễ trúng thưởng khiến Pantheon khá mất cân bằng
Bên cạnh đó cũng là một làn sóng các game thủ phản đối phán quyết này bởi cơ chế của kỹ năng chọn mục tiêu cũng có điểm trừ khá lớn bởi đơn cử như (Q) của Teemo hay Pantheon tuy không thể trượt nhưng cũng có tầm phạm vi hoạt động khá thấp. Cụ thể là 2 kỹ năng này ngắn hơn những kỹ năng định hướng hiện thời như Q của Blitzcrank, Thresh hay Nidalee. Nhưng bên cạnh đó cũng có một nhóm game thủ không cho là đúng bởi như bao kỹ năng khác, Q của Nidalee, Thresh hay Blitzcrank đã bị Riot động tay chân do quá bá.
Một trong số những kỹ năng định hướng mạnh nhất đã bị Riot thanh trừng
Vậy phán quyết của Riot sẽ ra sao khi cả 2 trường phái game thủ đều có lý của mình? Chúng ta sẽ cùng trông chờ vào động thái của Riot Games trong bản cập nhật sau nhé! Các bạn cũng đừng quên ghé thăm KenhTinGame mỗi ngày để cập nhật những tin tức mới nhất về Liên Minh Huyền Thoại thế giới.
Theo Dotesports