Ubisoft sa thải nhân viên tại Red Storm Entertainment
Mới đây, Ubisoft đã đưa ra quyết định sa thải một số nhân viên tại Red Storm Entertainment, studio chịu trách nhiệm phát triển cho một số phần game Tom Clancy. Quyết định này được đưa ra sau hàng loạt đợt sa thải nhân sự trên toàn ngành công nghiệp trò chơi điện tử, bao gồm cả việc đóng cửa studio của Ubisoft tại Leamington, Anh vào đầu năm nay.
May mắn thay, đợt sa thải này của Ubisoft sẽ không ảnh hưởng nhiều tới nhân viên và studio này vẫn sẽ tiếp tục hoạt động.
Trong khi Ubisoft đã tránh việc cắt giảm quá nhiều nhân sự vào năm 2025, công ty này vẫn chưa thể tránh khỏi những lời chỉ trích hoặc tranh cãi liên quan tới các quyết định không được lòng người hâm mộ.
Ubisoft đã sa thải 19 nhân sự trong nỗ lực tái cơ cấu tổ chức lâu dài.
Có lẽ, ví dụ đáng chú ý nhất về điều này là việc ngừng hỗ trợ hoàn toàn các tựa game như The Crew của Ubisoft đã gián tiếp truyền cảm hứng cho việc tạo ra phong trào Stop Killing Games. Gần đây, bản kiến nghị của phong trào này đã đạt được hơn 1 triệu chữ ký để cố gắng thuyết phục Nghị viện châu Âu thay đổi luật lệ liên quan tới vấn đề xoá game hoàn toàn.
Theo báo cáo, Ubisoft đã xác nhận rằng 19 nhân viên của Red Storm Entertainment đã bị sa thải. Trong tuyên bố chính thức, nhà phát hành này giải thích rằng đây là một động thái cắt giảm chi phí và được thực hiện như một phần của nỗ lực tái cấu trúc có mục tiêu.
Red Storm Entertainment được thành lập vào năm 1996 và tập trung vào thương hiệu Tom Clancy. Tuy nhiên, công việc gần đây nhất của họ là hỗ trợ cho các phòng ban khác của Ubisoft. The Division: Heartland là dự án gần đây nhất mà studio này thực hiện, nhưng thật không may, nó đã bị hủy bỏ vào năm ngoái.
Việc sa thải cho thấy sự thay đổi của Ubisoft
Trong bối cảnh Microsoft và các công ty khác sa thải hàng loạt nhân sự, việc Ubisoft chia tay 19 người không phải là một điều quá lớn, nhưng nó không bao giờ là tin tốn khi ngành công nghiệp game trở nên vắng bóng hơn.
Với việc Ubisoft nói chung và studio Red Storm Entertainment nói riêng có gần 30 năm phát triển trên Tom Clancy, thật buồn khi Ubisoft đưa ra quyết định này. Tuy nhiên, người hâm mộ của thương hiệu Tom Clancy không cần quá lo lắng vì các tựa game chủ chốt vẫn đang được phát triển.
Cộng đồng hâm mộ Tom Clancy không cần quá lo lắng về đợt sa thải lần này của Ubisoft.
Các đợt sa thải trong thời gian qua diễn ra trong những báo cáo nói rằng người trẻ, đặc biệt là giới trẻ của Mỹ đang chi tiêu ít hơn cho các trò chơi điện tử. Mặc dù mối tương quan không phải là nguyên nhân chính, nhưng có vẻ như hai vấn đề này có liên quan tới nhau
Xét cho cùng, các nhà phát hành game rõ ràng đang tái cấu trúc để đáp ứng nhu cầu của người tiêu dùng một cách trực tiếp hơn. Vì thế, việc cắt giảm chi phí ở những lĩnh vực có khả năng gây lãng phí và đầu tư nhiều hơn vào khả năng giải quyết vấn đề của game thủ hiện đại là một điều hợp lý.