VALORANT Mobile Gây Tranh Cãi: Nhận bão 1 Sao Vì "Trải Nghiệm Đáng Thất Vọng"

Được kỳ vọng là một trong những bom tấn FPS Mobile lớn nhất năm, VALORANT Mobile đã có màn chào sân không hề suôn sẻ tại thị trường Trung Quốc.
VALORANT Mobile Gây Tranh Cãi: Nhận bão 1 Sao Vì
Việc chuyển đổi cơ chế điều khiển phức tạp từ PC sang mobile là thách thức lớn nhất của VALORANT Mobile.

Khởi Đầu Sóng Gió: "Cú Tát" 1 Sao Từ Game Thủ PC

Cốt lõi của cuộc tranh cãi bắt nguồn từ một bài đánh giá chi tiết của một game thủ tự nhận là người có nhiều kinh nghiệm với các tựa game bắn súng trên PC. Thay vì những lời khen có cánh, người chơi này đã thẳng thắn chấm VALORANT Mobile điểm 1/5 sao, kèm theo những nhận xét sắc bén rằng tựa game "không được tối ưu hóa cho trải nghiệm di động" và cảm giác chơi tổng thể vô cùng "xa lạ và gây thất vọng".

Theo phân tích, các yếu tố làm nên sức hấp dẫn của VALORANT bản gốc như cơ chế di chuyển, nhịp độ giao tranh và cảm giác bắn đã không được tái hiện một cách trọn vẹn. Người chơi này nhấn mạnh rằng sự khác biệt trong hệ thống điều khiển cảm ứng đã phá vỡ dòng chảy quen thuộc của game, khiến trải nghiệm trở nên thiếu mượt mà và gượng gạo.

Bài đánh giá còn đi xa hơn khi đưa ra dự đoán táo bạo rằng nếu không có những cải tiến đáng kể, VALORANT Mobile "có thể sẽ phải ngừng hoạt động trong vòng nửa năm tới" – một nhận định gây chấn động mạnh mẽ trong cộng đồng.

VALORANT Mobile Gây Tranh Cãi: Nhận bão 1 Sao Vì

Cộng Đồng Chia Rẽ: Cuộc Tranh Luận Giữa "Kỹ Năng" và "Trải Nghiệm"

Ngay lập tức, bài đánh giá này đã tạo ra hai luồng dư luận đối nghịch sâu sắc trong cộng đồng game thủ Việt Nam.

- Luồng ý kiến thứ nhất cho rằng vấn đề nằm ở kỹ năng cá nhân và sự thiếu kiên nhẫn để thích nghi. Nhiều người tin rằng VALORANT Mobile đã được tối ưu rất tốt trong giới hạn của nền tảng di động và những lời chê bai chủ yếu đến từ những người chơi đã quá quen với sự thoải mái của chuột và bàn phím.

- Ở chiều ngược lại, nhiều người chơi đồng cảm với bài đánh giá, thừa nhận rằng dù đồ họa đẹp mắt, thao tác trong game vẫn chưa đủ "mượt" và trực quan. Đặc biệt, cơ chế hỗ trợ ngắm (aim assist) và cảm giác lia tâm được cho là khá khác biệt so với các tựa game FPS mobile hàng đầu hiện nay, gây ra không ít khó khăn cho người chơi mới.

Điểm tương đồng với trường hợp của "người anh em" Liên Minh Huyền Thoại: Tốc Chiến cũng được đưa ra. Nhiều người lo ngại VALORANT Mobile sẽ chỉ là một "phiên bản rút gọn", phù hợp để giải trí nhanh chóng chứ khó có thể mang lại chiều sâu chiến thuật và cảm xúc đỉnh cao như phiên bản PC.

VALORANT Mobile Gây Tranh Cãi: Nhận bão 1 Sao Vì

Bài Toán Khó Dành Cho Riot Games

Sự việc lần này phản ánh một thực tế không thể chối cãi: việc chuyển thể một tượng đài eSports từ PC lên mobile là một bài toán cân bằng cực kỳ phức tạp. Riot Games đang đứng trước thách thức khổng lồ: vừa phải giữ được bản sắc và chiều sâu của VALORANT gốc, vừa phải tinh giản và tối ưu hóa để phù hợp với đặc thù của thiết bị di động.

Những phản hồi gay gắt ban đầu này vừa là một thách thức, vừa là một cơ hội để đội ngũ phát triển lắng nghe và hoàn thiện sản phẩm của mình trước khi ra mắt toàn cầu. Liệu Riot có thể tìm ra lời giải để dung hòa hai tệp người chơi này? Thành công của VALORANT Mobile sẽ phụ thuộc rất nhiều vào câu trả lời đó.