Roblox và lượng người chơi nhỏ tuổi khổng lồ
Khi nghĩ đến Roblox, có lẽ người chơi không nghĩ ngay đến dịch vụ hẹn hò dành cho người lớn. Với hàng chục triệu người dùng hàng ngày, chủ yếu thuộc nhóm nhân khẩu học trẻ tuổi, nền tảng này sở hữu đủ loại trải nghiệm.
Roblox đang sở hữu hàng chục triệu người dùng hàng ngày, chủ yếu là người nhỏ tuổi.
Từ việc chơi các tựa game cạnh tranh cho tới quản lý trang trại của riêng mình, những sáng tạo từ cộng đồng đã biến Roblox trở thành một trong những nền tảng thu hút nhất mọi thời đại. Tuy nhiên, Roblox Corporation vẫn đang tìm cách mở rộng phạm vi hoạt động. Cụ thể, công ty đang nhắm đến người dùng trưởng thành với nội dung và trải nghiệm được thiết kế dành riêng cho người dùng thuộc nhóm này.
Kế hoạch này không phải là điều gì bí mật khi Robox đã thêm vào mức độ trưởng thành vào tháng 6 năm 2023. Tuy nhiên giờ đây, CEO Baszucki đã tái khẳng định kế hoạch mang đến một trải nghiệm mới trong Roblox. Trải nghiệm này cho phép người lớn tìm thấy tình yêu trong thế giới kỹ thuật số.
CEO của Roblox muốn người lớn hẹn hò trong nền tảng này
Với mức độ trưởng thành cao hơn, Roblox có thể mang đến những trải nghiệm có nội dung bạo lực dữ dội, máu me chân thực, hài hước thô tục, rượu bia và chủ đề lãng mạn. Tuy nhiên, để truy cập những nội dung này, người dùng cần chứng minh độ tuổi của mình.
Người dùng cần phải xác nhận tuổi trước khi tiếp cận các nội dung trưởng thành.
Người chơi trên độ tuổi hợp pháp được yêu cầu chia sẻ giấy tờ tùy thân để chứng minh. Chỉ khi đó, những "chủ đề lãng mạn" nói trên mới có thể được áp dụng, ít nhất là trên lý thuyết. Không có nhiều cách để ngăn chặn người dùng chưa đủ tuổi lấy cắp giấy tờ tùy thân của cha mẹ, vì thế Roblox sẽ cần nghiêm ngặt hơn trong việc này.
Tuy nhiên, một khi đã thành công, CEO của Roblox hy vọng nền tảng này có thể mang đến một không gian ấm cúng để các mối quan hệ nảy nở.
Thông qua các buổi chiếu phim, hòa nhạc và giao lưu, tất cả đều được tổ chức trong không gian ảo, người lớn có thể hiểu nhau hơn ở mức độ gần gũi hơn. Đối với Baszucki, đó là giải pháp cho một vấn đề hiện đại, như ông đã gọi nó là “đại dịch cô đơn”.
CEO của Roblox cho biết việc hẹn hò trên nền tảng này có thể giúp chữa lành "đại dịch cô đơn".
Ông cho biết trong bài thuyết trình năm 2024: "Hàng nghìn người lớn sẽ gặp nhau lần đầu tiên thông qua trải nghiệm hẹn hò trên Roblox và sau đó hình thành mối quan hệ ngoài đời thực".
Mặc dù vẫn còn quá sớm để Baszucki thực hiện kế hoạch biến Roblox thành một nền tảng hẹn hò đích thực, nhưng công ty chắc chắn còn rất nhiều việc phải làm.