Ubisoft Thừa Nhận Sự Thất Bại Của XDefiant Làm Tăng Thêm Nỗi Đau Của Nhà Phát Triển

XDefiant đã flop, và không ai chối bỏ được sự thật này, kể cả nhà phát triển của nó là Ubisoft.

Ubisoft trong quãng thời gian gần đây không được coi là tốt đẹp. Giữa lúc giá cổ phiếu giảm mạnh, các trò chơi kém hiệu quả, sự chậm trễ về nhiều thứ và các cuộc điều tra nội bộ diễn ra, có thể nói Ubisoft đang khá khốn đốn. Nhưng, họ đã công khai thêm một vấn đề nữa vào danh sách những điều khốn khổ của mình: XDefiant và thất bại tài chính của nó.

Xdefiant

XDefiant là câu trả lời của Ubisoft cho tựa game bắn súng anh hùng, và giống như nhiều cái tên khác mới gia nhập dòng game này sau khi thấy Overwatch thống trị quá lâu, nó đã thất bại. Việc thiếu sót nhiều khía cạnh độc đáo để thu hút người chơi đã gián tiếp khiến tựa game này đi vào ngõ cụt. 

Sau nhiều lần phủ nhận về  XDefiant, hiệu suất và tương lai của nó, CEO của Ubisoft là Yves Guillemot cuối cùng đã lên tiếng về tựa game trong một cuộc họp với nhà đầu tư gần đây. Trong phần hỏi đáp, Guillemot thừa nhận rằng XDefiant "kém hơn kỳ vọng", ngay cả khi công ty nói rằng họ đã kỳ vọng thấp hơn nhiều đối với nó ngay từ thời điểm ban đầu.,

Xdefiant

Nói cách khác, trò chơi mà Ubisoft nghĩ rằng sẽ hoạt động kém hiệu quả thậm chí còn kém hơn mức đó rất nhiều. Số lượng người chơi đã giảm dần đều kể từ khi ra mắt, khi XDefiant phải vật lộn chỉ để kiếm được 20 nghìn người chơi cùng lúc trên tất cả các nền tảng cộng lại.

Xdefiant

Nhưng nhìn vào viễn cảnh lớn hơn, có thể Ubisoft đã học được điều gì đó. Phần game Assassin's Creed tiếp theo đã bị trì hoãn để nó trở nên thu hút hơn nữa. Điều này cho thấy rằng Ubisoft thực sự đang học được điều gì đó và cố gắng cải thiện mọi thứ. Nhìn chung, việc Ubisoft cố gắng làm hài lòng tất cả mọi người sẽ không thể làm hài lòng được bất kỳ ai, và thật đáng tiếc khi XDefiant là bài học đắt giá đối với công ty này.