Xbox cắt giảm nhân sự
Việc cắt giảm nhân sự bắt đầu vào ngày 2 tháng 7 ngay sau khi kết thúc năm tài chính của Microsoft. Một bản ghi nhớ nội bộ từ người đứng đầu là Phill Spencer đã xác nhận rằng công ty sẽ chấm dứt hoặc giảm bớt công việc ở một số lĩnh vực đối với Xbox, đặc biệt là về mặt kinh doanh khi chuyển trọng tâm của họ sang các mục tiêu dài hạn hơn.
Trong bản ghi nhớ này, Spencer nói với nhân viên rằng: "Chúng tôi tập trung vào việc sắp xếp chiến lược ưu tiên và nguồn lực của mình để chuẩn bị tốt nhất cho thành công trong kỷ nguyên trò chơi tiếp theo." Ông nói thêm rằng "những thay đổi bao gồm xếp lại thứ tự ưu tiên cho một số sản phẩm và sáng kiến nhất định, đồng thời sắp xếp các nhóm của chúng tôi để hỗ trợ các ưu tiên chiến lược của mình."
King Studio sa thải hơn 200 nhân viên
Theo báo cáo, có khoảng 200 nhân viên đã bị sa thải tại King studio, những người đứng sau thành công của Candy Crush. Theo báo cáo, động thái này ảnh hưởng tới khoảng 10% lực lượng lao động của studio này tại châu Âu. Việc cắt giảm cũng được thực hiện trên một số lĩnh vực khác của Xbox trong khu vực như là Zenimax.
Có thể thấy việc sa thải này báo hiệu sự thay đổi đáng kể trong cách mà Microsoft lựa chọn để quản lý danh mục đầu tư đang phát triển của mình .Họ cũng đã hủy bỏ một số dự án lớn như một phần của đợt sa thải này bao gồm cả bản khởi động lại Perfect Dark đang được mong đợi từ rất lâu.
Đội ngũ đứng sau tựa game Candy Crush vô cùng thành công cũng chịu cảnh cắt giảm nhân sự.
Hơn nữa, Turn 10 Studios, nhóm đứng sau Forza Motorsport, đã bị sa thải gần một nửa số nhân viên của mình. Điều này có ý nghĩa không chỉ vì Forza từ lâu đã là một trong những thương hiệu ổn định và thành công nhất của Xbox, mà còn vì tựa game mới nhất là bản khởi động lại được phát hành vào cuối năm 2023.