Hai YouTuber đã thử nghiệm những phương pháp hỗ trợ ngắm bắn hoàn toàn mới, hoạt động bên ngoài hệ điều hành để tránh bị phát hiện bởi các hệ thống chống gian lận kernel-level. Một người sử dụng sốc điện để kích thích cơ tay, người còn lại điều khiển chuột thông qua bệ chuyển động, cả hai đều đạt hiệu quả đáng kinh ngạc.
Hệ thống chống gian lận ngày càng gắt gao
Các tựa game bắn súng phổ biến như Valorant hay Battlefield 6 beta áp dụng hệ thống chống gian lận ở cấp kernel, quét bộ nhớ Windows ngay khi khởi động máy. Phương pháp này giúp giảm đáng kể số lượng hack aimbot, nhưng cũng làm tăng nguy cơ bảo mật và gây tranh cãi vì mức độ can thiệp sâu vào máy tính người chơi.
Sốc điện để tăng tốc độ phản xạ
YouTuber “Basically Homeless” đã tạo ra “Neuromuscular Aim Assist” trong Counter-Strike 2, một game không dùng kernel-level anti-cheat. Hệ thống này nhận diện kẻ địch trên màn hình, gửi tín hiệu tới Raspberry Pi, sau đó kích hoạt điện cực gắn vào tay để kích thích cơ di chuyển ngang và ngón bắn.
Kết quả là thời gian phản xạ của anh giảm từ khoảng 200 ms xuống 100 ms, thậm chí có thể đạt 40 ms nếu kết nối Ethernet thay vì Wi-Fi. Mặc dù vẫn sử dụng code từ aimbot truyền thống để nhận diện mục tiêu, Basically Homeless cho rằng đây không phải gian lận vì thao tác bắn vẫn thông qua cơ thể anh.
Aimbot nhưng không cần tải phần mềm trên Window và... phải bị giật điện?
Nền chuột di động cho cú ngắm “thần tốc”
Modder Kamal Carter lại chọn hướng khác: chế tạo một bệ chuyển động đặt dưới chuột, kết hợp màn hình đọc hình ảnh để xác định bot trong Valorant. Thiết bị này mô phỏng thao tác ngắm của các game thủ chuyên nghiệp và tích hợp click chuột tự động, giúp anh đạt điểm gần như tuyệt đối trong chế độ bắn thử. Tuy nhiên, hiệu quả trong trận đấu thực tế vẫn chưa được kiểm chứng.
Với bệ chuyển động di chuyển tự động dưới chuột, điều mà game thủ cần làm hiện tại chỉ là WASD thôi
Lằn ranh mới của gian lận trong game
Những phương pháp này hoạt động hoàn toàn bên ngoài Windows, khiến hệ thống chống gian lận khó phát hiện. Nếu các thiết bị kiểu này được tối ưu và phổ biến, chúng có thể trở thành “mặt trận” mới trong cuộc chiến giữa nhà phát triển game và người chơi gian lận.