Việc chuyển thể Sekiro: Shadows Die Twice thành anime lẽ ra phải là một tin vui cho người hâm mộ. Với lối đấu kiếm tàn bạo, bối cảnh ma mị và cốt truyện nhiều tầng lớp, tựa game của FromSoftware dường như được định sẵn cho một phiên bản hoạt hình trung thực. Tuy nhiên, niềm vui ấy đã nhanh chóng bị thay thế bằng những nghi ngờ khi có thông tin cho rằng studio sản xuất Sekiro: No Defeat đã sử dụng trí tuệ nhân tạo (AI) trong quá trình sản xuất.
Dù xưởng phim Qzil.la đã khẳng định bộ anime này hoàn toàn được vẽ tay, nhưng tranh cãi này đã để lại dấu ấn. Trong bối cảnh AI đang tạo ra những cuộc tranh luận gay gắt về tính sáng tạo, sự hoài nghi của người hâm mộ càng phản ánh một nỗi lo lớn hơn: nỗi sợ rằng những dự án anime được yêu thích sẽ đánh mất tính nghệ thuật vào tay những con đường tắt do máy móc điều khiển.
Bằng chứng đáng ngờ và sự ngờ vực của người hâm mộ

Tâm điểm của cuộc tranh cãi là một khung hình tĩnh từ quảng cáo của anime. Người hâm mộ đã chỉ ra rằng bàn tay của một nhân vật trông có vẻ bị biến dạng một cách kỳ lạ, làm dấy lên suy đoán rằng hình ảnh do AI tạo ra có thể đã lọt vào quá trình sản xuất. Mặc dù đây không phải là bằng chứng xác thực, nhưng nó đủ để lan truyền sự nghi ngờ trên mạng xã hội, bất chấp tuyên bố chính thức từ tài khoản X của bộ anime rằng không hề có AI nào được sử dụng.
Những lo ngại này càng trở nên nghiêm trọng hơn khi Qzil.la đã công khai thừa nhận việc sử dụng AI trong quy trình sản xuất chung của họ. Một dòng trên trang web của công ty đề cập cụ thể đến việc thử nghiệm công nghệ AI để "phá vỡ" các phương pháp sáng tạo anime truyền thống. Mặc dù không trực tiếp ám chỉ Sekiro: No Defeat, tuyên bố này đã làm dấy lên sự hoài nghi trong cộng đồng khán giả vốn đã rất thận trọng.
Sự hoài nghi càng sâu sắc hơn khi Crunchyroll - nền tảng phát trực tuyến độc quyền series phim vào năm 2026 - cũng dính vào cuộc tranh cãi. Người hâm mộ vẫn chưa quên việc Crunchyroll từng thừa nhận sử dụng phụ đề hỗ trợ AI, điều này đã tạo ra một tiền lệ xấu mỗi khi các dự án mới xuất hiện.
Tương lai của anime và nỗi lo về AI

Sự kết hợp giữa hình ảnh đáng ngờ, thử nghiệm AI của studio và danh tiếng bấp bênh của Crunchyroll đã tạo nên một cơn bão hoàn hảo. Thay vì tập trung vào sự cường điệu xung quanh việc chuyển thể một trong những trò chơi được hoan nghênh nhất thập kỷ qua, cuộc trò chuyện đã chuyển hướng sang tranh cãi.
Ngành công nghiệp anime không còn xa lạ với việc thử nghiệm công nghệ, như việc tích hợp CGI đã diễn ra trong nhiều thập kỷ. Tuy nhiên, AI tạo hình đặt ra một thách thức phức tạp hơn, một thách thức đánh thẳng vào bản sắc nghệ thuật. Không giống như CGI, AI có nguy cơ thay thế hoàn toàn một số phần của quy trình, nhằm mục đích giảm bớt gánh nặng và chi phí.

Tuy nhiên, đối với người hâm mộ, AI đặt ra câu hỏi về tính chân thực và tâm hồn nghệ thuật. Anime phát triển nhờ những nét vẽ độc đáo của các họa sĩ hoạt hình, tạo nên những biểu cảm tinh tế và những nét vẽ không hoàn hảo thổi hồn vào nhân vật. AI có nguy cơ tước đi bản chất con người, để lại một thứ gì đó trống rỗng, dù được trau chuốt về mặt kỹ thuật. Người hâm mộ lo ngại rằng những gì làm nên sự đặc biệt của anime sẽ bị đánh mất trong quá trình theo đuổi hiệu quả.
Đây chính là lý do tại sao tranh cãi về Sekiro: No Defeat lại lan rộng ra ngoài phạm vi một chương trình. Nó phản ánh nỗi lo lắng lớn hơn về tương lai của chính anime. Nếu các hãng phim bắt đầu dựa dẫm quá nhiều vào AI, liệu tinh thần sáng tạo của ngành công nghiệp này có bị hy sinh vì sự tiện lợi?
Theo Screenrant