quốc tế_
Blizzard thực hiện một số thay đổi và điều chỉnh đối với trò chơi dựa trên phản hồi của người chơi, bao gồm nhiều khía cạnh giao diện trò chơi, tính năng tương tác xã hội, mua hàng trong ứng dụng và hỗ trợ bộ điều khiển chơi kèm.
Trong một bài đăng trên blog, Giám đốc trò chơi Wyatt Cheng đã đề cập đến thời điểm để ra mắt phiên bản cuối cùng. Ông cho hay, dù gặp nhiều vấn đề song game vẫn mở cửa bản chính thức trong năm 2022.
Hãng cũng sẽ không ngừng nâng cao việc cải thiện trải nghiệm người chơi, là vấn đề được ưu tiên hàng đầu. Về hệ thống tiền thưởng, ban đầu Diablo Immortal được sử dụng để khuyến khích chơi theo đội, nhưng hiện tại chỉ có thể được sử dụng trong chế độ chơi đơn.
Tuy nhiên, đội ngũ sản xuất game cho hay, người chơi có thể chơi theo đội, vì vậy hệ thống Warbands đã được sửa đổi để hỗ trợ 8 người chơi. Việc phân nhóm, đối sánh và quản lý cũng sẽ được cải thiện.
Wyatt Cheng cũng nói rằng Diablo Immortal vẫn dự kiến ra mắt sau khi kết thúc thời gian mở beta. Mặc dù trò chơi được chơi miễn phí nhưng sản phẩm nhập vai ngục tối này vẫn bao gồm các nội dung trả phí như Battle Pass.
Phản hồi của người chơi về nội dung trả phí không được tích cực, Blizzard đang tiến hành thiết kế lại. Ngoài ra, Blizzard cũng đang nghiên cứu thêm các giao dịch vi mô khác vào trò chơi.
Diablo Immortal là trò chơi do Blizzard Entertainment và NetEase hợp tác sản xuất, không chỉ kế thừa phong cách đen tối cổ điển và thế giới tráng lệ, mà còn tái hiện trải nghiệm chiến đấu mượt mà và thú vị khám phá nhập vai với một cốt truyện và lối chơi mới.
Hiện nay rất đông người chơi đang mong đợi được chơi tựa game này. Sản phẩm sẽ có giao diện tiếng Trung và Anh để cho bạn chọn lựa.