Mỗi năm, Thử thách Swift dành cho Học sinh - Sinh viên do Apple tổ chức trở thành bệ phóng cho các tài năng trẻ trong lĩnh vực lập trình trên toàn cầu. Năm 2025, 4 đại diện đến từ Đông Nam Á đã xuất sắc được vinh danh là "Người chiến thắng Tiêu Biểu" nhờ những ý tưởng độc đáo, mang tính nhân văn và khả năng biến công nghệ thành giải pháp thiết thực cho xã hội. Hãy cùng gặp gỡ những gương mặt xuất chúng này và khám phá hành trình sáng tạo đáng ngưỡng mộ của họ:
Khi công nghệ được dẫn dắt bởi cảm xúc và lòng thấu cảm
Indri Ramadhanti, 24 tuổi đến từ Indonesia, đã tạo nên ứng dụng Memoire nhằm hỗ trợ người cao tuổi lưu giữ và rèn luyện trí nhớ. Lấy cảm hứng từ chính trải nghiệm chăm sóc người bà mắc chứng suy giảm trí nhớ, Indri muốn ứng dụng không chỉ là kho lưu trữ ký ức số, mà còn là "người bạn đồng hành" giúp gắn kết cảm xúc giữa các thế hệ. Memoire tích hợp các trò chơi ghi nhớ, bài tập thị giác, cho phép người dùng lưu lại hình ảnh, âm thanh và câu chuyện cá nhân.

Chia sẻ về dự án đầu tay của mình tại Thử Thách Swift, Indri cho biết: "Tôi muốn giúp mọi người cảm thấy rằng ký ức của họ có giá trị và luôn có thể được nhắc lại một cách trọn vẹn." Hiện cô đang làm kỹ sư phần mềm tại Nhật Bản và kỳ vọng sẽ tiếp tục phát triển Memoire để hỗ trợ cộng đồng mắc các vấn đề trí nhớ.

Cùng đến từ Indonesia, Sherly Pangestu, 22 tuổi, mang đến một cách tiếp cận khác khi kết hợp giáo dục với trò chơi thông qua ứng dụng Plant Heroes. Ứng dụng giúp trẻ em học về vòng đời cây cối, chăm sóc bản thân và bảo vệ môi trường qua các câu chuyện sinh động và hình ảnh vui nhộn. Sherly tin rằng "học không cần phải nhàm chán" và muốn truyền cảm hứng cho trẻ em phát triển như những cái cây – mạnh mẽ, tự tin và đầy sức sống.

Trước đó, cô từng tham gia Apple Developer Academy và cùng nhóm xây dựng ứng dụng Chamelure, hỗ trợ trẻ em mắc chứng "mắt lười" điều trị tại nhà. Những sáng kiến của Sherly đều xuất phát từ tinh thần sáng tạo, đổi mới và mong muốn tạo ra những thay đổi tích cực trong giáo dục và chăm sóc sức khỏe trẻ em.

Niềm đam mê học hỏi và quyết tâm lan tỏa tri thức
Ở tuổi 17, Pornchanok Phetin từ Thái Lan đã trở thành biểu tượng của sự tự học và niềm đam mê công nghệ. Là học sinh lớp 11 tại tỉnh Ubon Ratchathani, cô tiếp cận lập trình từ các cuộc thi thiết kế robot và học Swift hoàn toàn qua YouTube. Ứng dụng CyberGuardian của cô nhằm giáo dục người dùng về an ninh mạng – lĩnh vực cô quan tâm nhưng nhận thấy tài liệu học thường khó tiếp cận với người trẻ.

CyberGuardian không chỉ cung cấp kiến thức miễn phí về bảo mật mà còn tích hợp các trò chơi trắc nghiệm giúp người dùng tiếp thu dễ dàng và hứng thú hơn. Với tinh thần chia sẻ tri thức và mong muốn phổ biến kiến thức an ninh mạng đến cộng đồng, Pornchanok là minh chứng rằng đam mê và sự chủ động có thể dẫn lối đến thành công.

Là thí sinh nhỏ tuổi nhất trong danh sách, Jatin Rakesh, 15 tuổi từ Singapore, đã tạo ra ứng dụng Attention Tractor với mục tiêu giúp người dùng – đặc biệt là học sinh – cải thiện khả năng tập trung trong thời đại số. Lấy cảm hứng từ thực tế ảnh hưởng tiêu cực của việc "nghiện nội dung ngắn" trên mạng xã hội đến chính em gái mình, Jatin đã kết hợp nghiên cứu khoa học về sự tập trung và cảm xúc để phát triển một playground đơn giản, gần gũi nhưng đầy hiệu quả.

Bắt đầu lập trình từ năm 11 tuổi, Jatin hiện là học sinh tại Học viện St. Joseph và là người sáng lập HackClub tại trường, nơi cậu truyền cảm hứng cho các bạn cùng trang lứa học lập trình và giải quyết các vấn đề thực tiễn. Sau ba lần thử sức, chiến thắng tại Thử Thách Swift năm nay chính là minh chứng cho nỗ lực bền bỉ và sự trưởng thành trong tư duy công nghệ của Jatin.
Những người chiến thắng đến từ Đông Nam Á không chỉ đại diện cho tài năng trẻ trong lĩnh vực lập trình, mà còn là hiện thân cho một thế hệ sáng tạo đầy trách nhiệm – sử dụng công nghệ để giải quyết vấn đề thật, từ gia đình đến cộng đồng. Qua các app playground ý nghĩa, họ cho thấy rằng lập trình không chỉ là kỹ năng, mà còn là ngôn ngữ của lòng thấu cảm, sự sẻ chia và khát vọng thay đổi thế giới.