“Wittle Defender” – cuộc cách mạng game di động của Habby
Chỉ sau chưa đầy 2 tháng ra mắt, Wittle Defender – tựa game mới nhất của NPT Habby đang khiến cộng đồng game thủ lẫn giới chuyên môn phải kinh ngạc khi đạt doanh thu hơn 300.000 USD mỗi ngày (~7,8 tỷ VND), với doanh thu tháng đầu tiên cán mốc hơn 10 triệu USD. Ra mắt vào ngày 9/6/2025 trên thị trường quốc tế, trò chơi đã ghi nhận khoảng 3 triệu lượt tải trong tháng đầu tiên, tăng vọt so với các tựa game thông thường mà Habby từng sản xuất.

Lối chơi của Wittle Defender được định hình là một dạng phòng thủ tháp hình tròn (circular tower defense), phát triển từ game The Tower ra mắt năm 2021. Nhưng lần này, thay vì để quái vật đi theo các “con đường” cố định, game đưa kẻ địch tấn công từ mọi hướng, buộc người chơi phải liên tục tính toán và điều chỉnh chiến lược. Không dừng lại ở đó, Habby còn đưa vào yếu tố rogue-like đặc trưng – tức là mỗi ván chơi là một trải nghiệm mới nhờ hệ thống kỹ năng ngẫu nhiên.

Thay vì chỉ điều khiển một nhân vật như Survivor.io, Wittle Defender cho người chơi điều phối 5 nhân vật cùng lúc, mỗi người có thể nâng cấp sao, trang bị, rune riêng biệt, tạo ra một hệ thống phức tạp hơn rất nhiều và được ví như một phiên bản "Genshin Impact phòng thủ tháp".

Đây là bước tiến mạnh mẽ nhất trong thiết kế gameplay của Habby, được nhiều người gọi là template Metagame 3.0 – sâu sắc hơn, nhiều tầng chiến lược hơn, và cũng tốn kém hơn. Nếu muốn nâng cấp toàn bộ đội hình và vật phẩm, người chơi có thể phải chi tới hàng trăm nghìn USD.
Thành công của Wittle Defender có thể mở ra xu hướng mới
Dữ liệu từ AppMagic cho thấy, vào ngày 9/6 ra mắt toàn cầu, Wittle Defender đạt 15.000 USD doanh thu, nhưng chỉ một ngày sau, con số đó tăng gấp 10 lần, lên 182.000 USD. Đến ngày 15/6, doanh thu chạm đỉnh 485.000 USD/ngày trước khi duy trì ổn định quanh mức 300.000 USD cho đến cuối tháng.

Rõ ràng mức doanh thu khủng này đánh dấu sự thành công lớn của Habby trong ngành. Dù chưa thể vượt qua các "quái vật doanh thu" trước đây như Archery Legend 2 (đạt 32 triệu USD chỉ sau 30 ngày), hay Adventurer’s Diary (100 triệu USD sau ba tháng), nhưng với một IP hoàn toàn mới và gameplay đậm chất thử nghiệm, Wittle Defender vẫn được đánh giá là một cột mốc quan trọng, mở ra xu hướng mới của game di động trong tương lai.