Tân binh Blade & Soul Heroes và thành tích đáng nể
Blade & Soul từ lâu đã trở thành một trong những thương hiệu game MMORPG đình đám bậc nhất của NCSOFT. Ra mắt lần đầu vào năm 2012, trò chơi đã tạo nên một cơn sốt toàn cầu nhờ đồ họa đẹp mắt, cơ chế chiến đấu võ thuật độc đáo và bối cảnh đậm chất điện ảnh. Sau hơn một thập kỷ tồn tại, IP này vẫn giữ được một lượng fan trung thành đông đảo, luôn chờ đợi những bước tiến mới từ nhà phát triển Hàn Quốc.

Đáp lại sự kỳ vọng đó, NCSOFT vừa công bố một phiên bản mới mang tên Blade & Soul Heroes. Đây là game hành động – sưu tầm phong cách anime, kết hợp chiến đấu theo lượt và hành động thời gian thực. Bối cảnh game diễn ra 3 năm trước sự kiện của phần gốc, xoay quanh nữ chiến binh Yusol trên hành trình phục hưng gia tộc, đồng thời chiêu mộ hơn 40 anh hùng khác nhau để chiến đấu chống lại thế lực tà ác Heaven’s Fall Cult.

Ngay từ khi công bố, Blade & Soul Heroes đã thu hút sự quan tâm lớn nhờ phong cách mới lạ, cốt truyện đậm tính điện ảnh và lời hứa hẹn về một trải nghiệm chiến thuật hấp dẫn. Chỉ trong 2 tháng mở đăng ký trước, trò chơi đã cán mốc 1 triệu lượt đăng ký – một con số ấn tượng cho thấy sức hút của thương hiệu Blade & Soul vẫn chưa hề suy giảm. NCSOFT cũng “chịu chơi” khi tung ra nhiều phần quà giá trị cho game thủ đăng ký sớm, bao gồm trang phục độc quyền, skin vũ khí và hàng loạt tài nguyên hỗ trợ.
Tuy nhiên game vẫn bị chỉ trích nặng nề
Dù gây được tiếng vang lớn trên toàn cầu, Blade & Soul Heroes lại đang vấp phải sự phản đối gay gắt từ cộng đồng game thủ. Nguyên nhân xuất phát từ việc trò chơi này không hề mới, mà thực chất là bản tái phát hành toàn cầu của Hoyeon – một tựa game được ra mắt tại Hàn Quốc, Nhật Bản và Đài Loan vào tháng 8 /2024.

Khi đó, Hoyeon đã thất bại thảm hại, doanh thu lẹt đẹt đến mức, NCSoft được cho là đã gần như “xóa sổ” khỏi báo cáo tài chính, đồng thời cắt giảm hơn một nửa nhân sự phát triển chỉ sau một tháng phát hành.

Thay vì kiên nhẫn cải thiện trò chơi, NCSOFT bị tố là đã chọn cách “đổi tên và bán lại” dưới thương hiệu Blade & Soul để tận dụng danh tiếng IP và kiếm lời nhanh chóng. Điều này khiến không ít game thủ cảm thấy bị coi thường, thậm chí có người thẳng thừng gọi Blade & Soul Heroes là một “cú lừa” trắng trợn.

Cộng đồng lo ngại rằng, với cách làm thiếu trách nhiệm này, NCSOFT khó có thể duy trì hỗ trợ trò chơi lâu dài. Kịch bản nhiều người dự đoán là game sẽ bùng nổ ngắn hạn nhờ thương hiệu Blade & Soul, nhưng nhanh chóng rơi vào cảnh “chết yểu” tương tự Hoyeon.
Những lời chỉ trích trên MXH ngày càng gay gắt, nhiều ý kiến cho rằng việc mở đăng ký trước 2 tháng và đạt 1 triệu lượt không nói lên điều gì, bởi sự thật phía sau là một sản phẩm "tái chế" kém chất lượng.
Có thể thấy, Blade & Soul Heroes đang vừa mang theo kỳ vọng lớn, vừa gánh trên mình tai tiếng nặng nề. Liệu NCSOFT có thực sự thay đổi, đầu tư đúng mực để lấy lại niềm tin, hay một lần nữa để bom tấn này trở thành nỗi thất vọng?