Square Enix và sự chuyển mình trong thị trường game mobile năm 2025

Tình trạng hiện tại của game mobile live-service tại Square Enix

Trong bối cảnh ngành công nghiệp game đang cạnh tranh khốc liệt, Square Enix – một trong những gã khổng lồ của làng game Nhật Bản – đang trải qua một cuộc chuyển đổi đáng chú ý.

Việc công bố đóng cửa hai tựa game mobile đình đám là Dragon Quest of the StarsFinal Fantasy Brave Exvius vào ngày 31 tháng 10 năm 2025 đã khiến cộng đồng game thủ xôn xao. Với chỉ còn 9 tựa game live-service trên nền tảng di động, động thái này không chỉ đánh dấu sự kết thúc của hai biểu tượng mà còn hé lộ chiến lược mới của Square Enix nhằm thích ứng với thị trường game toàn cầu. Hãy cùng phân tích tình hình hiện tại, nguyên nhân và triển vọng tương lai của hãng từ góc nhìn game mobile.

Square Enix từng thống trị thị trường game mobile với các thương hiệu nổi tiếng như Final FantasyDragon Quest. Tuy nhiên, đến năm 2025, danh mục game mobile live-service của hãng đã thu hẹp đáng kể, chỉ còn 9 tựa game sau khi Dragon Quest of the StarsFinal Fantasy Brave Exvius chính thức ngừng dịch vụ tại Nhật Bản vào cuối tháng 10. Trước đó, nhiều tựa game khác cũng đã dừng hoạt động ở thị trường quốc tế, như War of the Visions: Final Fantasy Brave Exvius vào tháng 5 năm 2025.

Danh sách 9 tựa game live-service còn lại của Square Enix bao gồm:

  • Sengoku IXA: Game chiến lược kết hợp RPG, hoạt động từ năm 2010 tại Nhật Bản.

  • Final Fantasy Record Keeper: Tựa game gacha tập hợp nhân vật từ các phần Final Fantasy, hiện chỉ còn server Nhật.

  • War of the Visions: Final Fantasy Brave Exvius: RPG chiến lược lấy cảm hứng từ Final Fantasy Tactics, ra mắt năm 2019.

  • Final Fantasy VII: Ever Crisis: Game gacha kể chuyện trước phần chính, có mặt trên iOS, Android và PC.

  • Dragon Quest Tact: Game chiến lược trong vũ trụ Dragon Quest, ra mắt năm 2020.

  • Dragon Quest Walk: Game AR tương tự Pokémon Go, hoạt động từ năm 2019 tại Nhật.

  • Romancing SaGa Re: Universe: JRPG tiếp nối Romancing SaGa 3, ra mắt năm 2018.

  • Octopath Traveler: Champions of the Continent: Phần tiền truyện với hệ thống chiến đấu 8 nhân vật.

  • Emberstoria: RPG chiến lược mới nhất, ra mắt cuối năm 2024 tại Nhật.

Đáng chú ý, chỉ Final Fantasy VII: Ever CrisisOctopath Traveler: Champions of the Continent vẫn duy trì dịch vụ ở thị trường quốc tế. Điều này cho thấy Square Enix đang tập trung mạnh vào thị trường nội địa Nhật Bản, nơi các thương hiệu của hãng vẫn giữ được sức hút lớn.

Nguyên nhân: Áp lực cạnh tranh và bài toán tài chính

Sự thu hẹp danh mục game mobile của Square Enix không phải là quyết định ngẫu nhiên. Thị trường game mobile năm 2025 đang bão hòa với hàng loạt tựa game free-to-play, đòi hỏi chi phí duy trì cao cho server, cập nhật nội dung và marketing. Những tựa game như Final Fantasy Brave Exvius từng thu hút hàng triệu người chơi, nhưng đã mất dần sức hút trước các đối thủ như Genshin Impact hay Honkai: Star Rail, vốn đầu tư mạnh vào đồ họa và nội dung liên tục.

Bên cạnh đó, Square Enix cũng đối mặt với áp lực tài chính. Dù doanh thu từ các tựa game lớn trên console vẫn ổn định, mảng game mobile lại gặp khó khăn do thiếu các tựa game bom tấn mới. Các vấn đề nội bộ, như việc studio Gumi – đối tác phát triển Brave Exvius – phải cắt giảm nhân sự, càng khiến việc duy trì các game cũ trở nên không khả thi. Thay vì tiếp tục đầu tư vào các tựa game có doanh thu không ổn định, Square Enix đang thực hiện một kế hoạch tái cấu trúc, ưu tiên chất lượng hơn số lượng.

Chiến lược này thể hiện qua việc hãng chuyển hướng sang các tựa game HD chất lượng cao, đa nền tảng như Nintendo, PlayStation, Xbox và PC. Điều này giúp giảm rủi ro từ mô hình live-service, vốn dễ bị đóng cửa do doanh thu không đạt kỳ vọng hoặc do tác động từ kinh tế suy thoái.

Triển vọng tương lai: Cơ hội từ đa nền tảng

Sự chuyển mình của Square Enix mở ra nhiều triển vọng cho tương lai. Việc tập trung vào các tựa game đa nền tảng, như Octopath Traveler 0 – phiên bản console được phát triển từ gốc mobile – cho thấy hãng đang nỗ lực nâng tầm trải nghiệm game thủ. Bằng cách tận dụng các thương hiệu đình đám như Final Fantasy, Square Enix có thể tiếp cận lượng khán giả rộng lớn hơn, đồng thời tối ưu hóa nguồn lực phát triển.

Tuy nhiên, thách thức vẫn không nhỏ. Việc thu hẹp mảng mobile có thể làm giảm doanh thu từ microtransactions – nguồn thu từng đóng vai trò quan trọng. Square Enix cần chứng minh rằng chiến lược mới sẽ mang lại thành công bền vững, đặc biệt trong bối cảnh thị trường game ngày càng khắc nghiệt. Đối với fan của Final Fantasy hay Dragon Quest, sự tập trung vào chất lượng và đa nền tảng có thể mang đến những trải nghiệm đáng giá hơn, nhưng cũng đòi hỏi hãng phải cân bằng giữa di sản Nhật Bản và nhu cầu toàn cầu.

Nhìn chung

Tình trạng hiện tại của Square Enix là minh chứng cho sự chuyển dịch lớn trong ngành game: từ mô hình live-service rủi ro cao sang các tựa game chất lượng cao, đa nền tảng. Dù việc đóng cửa Dragon Quest of the StarsFinal Fantasy Brave Exvius có thể khiến fan tiếc nuối, đây là bước đi cần thiết để hãng thích nghi với xu hướng năm 2025. Với kế hoạch tái cấu trúc rõ ràng, Square Enix đang đứng trước cơ hội trở lại mạnh mẽ. Nếu bạn là fan của các thương hiệu này, hãy tiếp tục theo dõi để đón chờ những tựa game chất lượng trong tương lai!