Cựu CEO Của Sony Nói Rằng NieR: Automata Đã Hồi Sinh Ngành Game Nhật Bản

Cựu giám đốc điều hành PlayStation, Shuhei Yoshida, đã gọi NieR: Automata là "trò chơi đã thay đổi mọi thứ" vì nó đã góp phần hồi sinh ngành công nghiệp trò chơi Nhật Bản khi mới ra mắt.

Phát biểu với hãng tin Nhật Bản AV Watch (qua Automaton ), Yoshida đã thảo luận về việc trong kỷ nguyên PS3, doanh số bán game của Nhật Bản đã giảm và ngày càng nhiều studio theo đuổi "thị hiếu nước ngoài".

Nier Automata

Điều đó đã thay đổi khi NieR: Automata ra mắt vào năm 2017 cho hệ máy PS4. “Tôi nghĩ Yoko Taro đã tạo ra nó mà không hề quan tâm tới việc bán ra nước ngoài, nhưng nó đã thành công rực rỡ.”

Tựa game này cũng đã chứng minh rằng các studio ở Nhật Bản có thể thành công bằng cách tạo ra những trò chơi theo phong cách Nhật Bản. “Với NieR, mọi người đều nhận ra điều này. Đó không chỉ là điều mà họ có thể làm, mà là điều họ phải làm”, Yoshida nói.

Nier Automata

Vì thế, các studio Nhật Bản đã nỗ lực “sáng tạo dựa trên văn hóa của họ và những gì họ biết”. Từ đó, các studio tại đất nước mặt trời mọc đã nhận ra rằng đây chính là sức hấp dẫn của các tác phẩm mà họ sản xuất. “Tôi nghĩ ngành công nghiệp game Nhật Bản đã hồi sinh sau NieR, mạnh mẽ tới mức bạn có thể nói về thời kỳ trước và sau NieR Automata. Nói một cách đơn giản, tôi nghĩ đây là tựa game khiến mọi người muốn theo đuổi các trò chơi mang phong cách Nhật Bản.”

Nier Automata

Bản thân người sáng tạo ra NieR là Yoko Taro đã trả lời trên mạng xã hội, cảm ơn Yoshida vì lời khen ngợi nhưng cũng ghi nhận nhà sản xuất Yosuke Saito, người đã "ra lệnh" cho ông làm một trò chơi "nhắm đến thị trường Nhật Bản, mà không cần lo lắng về các đánh giá ở nước ngoài".

Vào năm 2024, Saito đã hé lộ về một dự án NieR mới có thể xuất hiện cùng với Taro, mặc dù không có thông tin gì thêm kể từ đó.