Giới thiệu chung về Den of Wolves
Lấy bối cảnh trong tương lai, thời điểm mà AI phát triển vượt bậc và gây ra một cuộc khủng hoảng dữ liệu toàn cầu, các tập đoàn lớn đã nghĩ ra một phương pháp truyền dữ liệu không thể bị AI xâm nhập: Truyền dữ liệu qua não người. Nhưng phương thức này lại vấp phải vô số tranh cãi về đạo đức và pháp lý. Vì thế, một tập đoàn đa quốc gia đã xây dựng nên thành phố Midway – được quảng bá là trung tâm “Đổi mới công nghệ”, nhưng thực chất là nơi lách luật để thực hiện những nghiên cứu và thử nghiệm vượt khỏi mọi giới hạn đạo đức. Không lâu sau, thành phố này đã trở thành tụ điểm của các tổ chức tội phạm, nơi những kẻ nguy hiểm và vô pháp nhất hội tụ. Đó cũng là lý do cái tên Den of Wolves ra đời – "Bầy sói", đại diện cho những kẻ sống ngoài ranh giới xã hội.
Trong game, bạn và ba người chơi khác sẽ vào vai những lính đánh thuê – tay sai của các tập đoàn khổng lồ. Nhiệm vụ của nhóm rất đơn giản: Làm bất cứ điều gì được ông chủ yêu cầu. Miễn là có tiền, thì nhóm sẽ hành động.
Thoạt nghe, cốt truyện của Den of Wolves có phần gợi nhớ đến Payday – series game đã trở thành tượng đài trong thể loại co-op. Với tư cách là một fan của Payday 2, tôi không khỏi tự hỏi: Liệu 10 Chambers có thể tái hiện công thức thành công ấy trong một tựa game hoàn toàn mới? Hay sẽ bị che mờ bởi cái bóng quá lớn do chính mình tạo ra?

Nội dung ảnh: Den of Wolves, tựa game mới đến từ nhà phát triển của Payday 2 và GTFO.
Chuyến tham quan tại Tokyo
Như để trả lời cho những nghi ngờ đó, 10 Chambers đã tổ chức một sự kiện trải nghiệm đặc biệt tại Tokyo, Nhật Bản, mời các trang thông tin game, reviewer và content creator từ khắp nơi trên thế giới. Tôi may mắn là một trong số những người được tham gia.
Sự kiện diễn ra trong một căn phòng nhỏ, nơi chúng tôi được nghe giới thiệu về Den of Wolves – từ ý tưởng, cốt truyện, đến tầm nhìn phát triển. Điều khiến tôi chú ý là dự án lần này được Ulf Andersson và Simon Viklund trực tiếp dẫn dắt – hai cái tên gắn liền với thành công của Payday 2. Chỉ riêng điều đó thôi cũng đủ khiến tôi phấn khích.
Sau phần giới thiệu, tôi được lập đội cùng một người bạn Thái Lan và hai nhân viên từ 10 Chambers để trực tiếp trải nghiệm game. Điều khiến tôi ngạc nhiên là: Mặc dù game vẫn chưa có ngày ra mắt chính thức, mọi thứ đã vận hành rất trơn tru. Từ giao diện chọn nhân vật, vũ khí, cho đến việc vào phòng chơi – tất cả đều trực quan và dễ sử dụng, đặc biệt thân thiện với người mới. Một điểm cộng lớn cho đội ngũ phát triển.

Nội dung ảnh: Sự kiện trải nghiệm được tổ chức tại văn phòng Unity chi nhánh Tokyo.
Trải nghiệm nhiệm vụ đầu tiên của Den of Wolves
Trước khi bắt đầu, mỗi người trong nhóm được chọn vũ khí chính, phụ và một món đồ hỗ trợ – giúp định hình vai trò trong tổ đội. Có người chọn khiên để làm tanker, có người chọn mìn để thiên về sát thương. Riêng tôi chọn món đắt tiền nhất: Khiên chắn, rồi bấm “Sẵn sàng”.
Nhiệm vụ lần này là xâm nhập vào não bộ của một tên chỉ huy đối thủ để lấy dữ liệu mật. Để làm được điều đó, cả nhóm phải lén lút vượt qua lính canh, tìm các công cụ cần thiết và mở cửa nơi hắn đang trú ẩn.
Lúc này, cả đội có hai lựa chọn: đi cùng nhau để dễ hỗ trợ nhưng tốn thời gian, hoặc chia ra để tiết kiệm thời gian nhưng mạo hiểm hơn. Cuối cùng, chúng tôi quyết định chia thành hai nhóm nhỏ. Ban đầu mọi việc khá suôn sẻ – kẻ địch còn yếu, tôi thậm chí còn hạ một tên lính vũ khí cận chiến (vâng, game có cả vũ khí cận chiến – thêm một điểm cộng).

Nội dung ảnh: Đồ họa game khá đẹp, hiệu ứng ánh sáng và đạn được thể hiện tốt.
Khi đã thu thập đủ vật phẩm, chúng tôi bắt đầu thực hiện hành động gọi là “Dive” – hay “Lặn” vào não tên chỉ huy. Lúc này, khung cảnh thay đổi hoàn toàn. Cả nhóm được đưa vào một thế giới ảo hỗn loạn, nơi luật vật lý gần như không tồn tại. Mục tiêu là vượt qua những đoạn parkour rối mắt trong thời gian giới hạn. Đây là phần thử thách nhất với người mới, bởi cảm giác mất phương hướng rất dễ khiến bạn trượt chân. May thay, chỉ cần một người hoàn thành là cả nhóm được tính thành công.
“Lặn” là một phần trải nghiệm đan xen: sau mỗi cú lặn, người chơi quay về thế giới thực để tiếp tục chiến đấu, rồi lại chuẩn bị cho cú lặn tiếp theo. Cảm giác bắn súng xen kẽ với parkour tạo nên một nhịp độ chơi độc đáo và khác biệt.

Nội dung ảnh: Trải nghiệm “Dive” hay “Lặn” khá thú vị, tuy nhiên hơi chóng mặt và dễ mất phương hướng.
Sai lầm chết người và màn comeback
Những đợt địch đầu tiên khá dễ, khiến tôi có phần chủ quan. Nhưng chẳng bao lâu sau, quân địch ập đến đông hơn, mạnh hơn và từ khắp mọi phía. Bản đồ mở khiến việc thủ còn khó khăn hơn, và tôi là người đầu tiên gục ngã. Đồng đội cố gắng cứu, nhưng rồi cũng lần lượt ngã xuống. Nhiệm vụ thất bại cay đắng.
Sau khi thất bại với nhiệm vụ đầu tiên này, chúng tôi được đưa ra ngoài nghỉ ngơi, và thật bất ngờ, vừa bước khỏi phòng, hai đồng đội từ 10 Chambers mang ra một tấm bản đồ giấy! Cả nhóm cùng nhau đánh dấu vị trí, vạch lại kế hoạch như một phi vụ thật sự – cảm giác cực kỳ sống động và gắn kết.
Sau khi thống nhất chiến lược, lần thứ hai chúng tôi tiến hành nhiệm vụ. Lần này, cả nhóm di chuyển cùng nhau để hỗ trợ tốt hơn. Và kết quả: Chiến thắng!

Nội dung ảnh: 10 Chambers thực sự chuẩn bị bản đồ giấy của màn chơi, một trải nghiệm rất thú vị.
Tổng kết và nhận xét
Dưới đây là những điểm nổi bật tôi rút ra sau trải nghiệm chơi thử Den of Wolves:
- Đồ họa: Mượt mà, hiện đại, ánh sáng và hiệu ứng bắn súng được thể hiện rất tốt. UI trực quan, dễ làm quen – rõ ràng là một điểm mạnh.
- Gameplay: Cảm giác bắn súng đã được tối ưu tốt. Hệ thống “Dive” mang lại màu sắc mới mẻ, tuy nhiên các màn parkour trong đó hơi rối và chóng mặt – cần cải thiện thêm để phù hợp hơn với người chơi mới.
- Âm thanh – nhạc nền: Simon Viklund không làm tôi thất vọng, cảm giác như sống lại những năm tháng đỉnh cao cùng Payday 2
Kết luận
Với lần trải nghiệm đầu tiên, tôi tin rằng Den of Wolves là một tựa game rất đáng để mong đợi. Từ nền tảng cốt truyện, phong cách gameplay cho đến sự chăm chút trong từng chi tiết, 10 Chambers cho thấy họ không chỉ sống lại cái bóng cũ của mình – mà đang tạo nên một điều gì đó thật sự mới mẻ. Dĩ nhiên, vẫn cần thêm thời gian để hoàn thiện, nhưng cho đến hiện tại, Den of Wolves đang đi đúng hướng.
Game hiện tại chưa có ngày ra mắt chính thức, nhưng các bạn có thể wishlist game trên steam và theo dõi trang web chính thức của 10 Chambers để nhận những cập nhật mới nhất.