Một Tựa Game Với Quy Mô Chưa Từng Có
Theo leaker remiremus – người từng có nhiều thông tin chính xác về các dự án của Rockstar – GTA 6 sẽ có thời lượng cốt truyện chính lên tới 75 giờ, gần gấp đôi so với GTA 5 (32 giờ) và vượt xa Red Dead Redemption 2 (50-60 giờ). Nếu thông tin này là chính xác, đây sẽ là tựa game có cốt truyện dài nhất trong lịch sử Rockstar, phản ánh đúng quy mô đầu tư khủng khiếp (ước tính 2 tỷ USD) và thời gian phát triển kéo dài gần một thập kỷ.
![]() |
Cấu Trúc Cốt Truyện: 5 Chương Với Phần Kết "Vượt Biên"?
Nguồn rò rỉ còn tiết lộ chi tiết về cấu trúc cốt truyện của GTA 6:
Một phần mở đầu (Prologue) giới thiệu nhân vật chính và bối cảnh.
5 chương chính, trong đó Chương 4 được cho là dài nhất, có thể liên quan đến những bước ngoặt lớn trong câu chuyện.
Phần kết thúc sẽ diễn ra bên ngoài nước Mỹ – một chi tiết cực kỳ bất ngờ, vì phần lớn các tựa game GTA trước đây đều gắn liền với các thành phố hư cấu của Mỹ.
Đáng chú ý, phần kết này đã gần như hoàn thiện, chỉ còn chờ chỉnh sửa đồ họa và một số chi tiết nhỏ. Điều này khiến nhiều người đặt câu hỏi: Liệu Rockstar có đang chuẩn bị một cái kết mở (open-ended) để thiết lập cho DLC hoặc phần tiếp theo?
Thế Giới Mở "Sống Động Bậc Nhất" Với Hàng Nghìn Sự Kiện Ngẫu Nhiên
Ngoài cốt truyện chính, GTA 6 được đồn đoán sẽ có:
Khoảng 1.000 sự kiện ngẫu nhiên (world events) – gấp nhiều lần so với RDR2 (chỉ khoảng 200-300 sự kiện).
Hàng trăm hoạt động phụ như đua xe bất hợp pháp, cướp ngân hàng tự phát, nhiệm vụ bí mật, và thậm chí là các hoạt động xã hội như hẹn hò, đầu tư bất động sản.
Hệ thống NPC thông minh hơn, phản ứng đa dạng tùy theo hành vi của người chơi.
Điều này đồng nghĩa với việc ngay cả khi hoàn thành 75 giờ cốt truyện, game thủ vẫn có thể dành thêm hàng trăm giờ để khám phá mọi ngóc ngách của thế giới trong game.
Khi Nào Có Thông Tin Chính Thức?
Hiện tại, Rockstar vẫn chưa xác nhận bất kỳ chi tiết nào về cốt truyện, nhưng theo kế hoạch, GTA 6 dự kiến phát hành vào 26/5/2026 trên PlayStation 5, Xbox Series X/S và PC.
Liệu 75 Giờ Có Phải Là Quá Dài?
Với thời lượng khổng lồ như vậy, câu hỏi đặt ra là:
Rockstar sẽ cân bằng giữa chất lượng và số lượng như thế nào? (RDR2 từng bị một số người chơi phàn nàn vì nhịp độ chậm ở đoạn giữa).
Liệu cốt truyện có bị "loãng" hay sẽ được xây dựng thành nhiều cung bậc cảm xúc khác nhau?
Có phải Rockstar đang thử nghiệm một hình thức kể chuyện mới, kết hợp giữa phim điện ảnh và trải nghiệm game dài hơi?
Dù sao, nếu thông tin này là thật, GTA 6 sẽ không chỉ là một tựa game, mà là một trải nghiệm giải trí đỉnh cao, đặt lại tiêu chuẩn cho dòng game thế giới mở.
Bạn nghĩ sao về thời lượng 75 giờ của GTA 6? Quá dài hay hoàn toàn xứng đáng? Hãy chia sẻ ý kiến!