"Wuchang: Fallen Feathers" – Thành Công Doanh Số trên Steam Nhưng Dậy Sóng Tranh Cãi!

Wuchang: Fallen Feathers, tựa game hành động nhập vai được kỳ vọng là "siêu phẩm thứ hai" của Trung Quốc sau Black Myth: Wukong, đã chính thức ra mắt trên Steam và ngay lập tức gây sốc với 114.000 người chơi cùng lúc chỉ trong vài giờ.

Tuy nhiên, thành tích ấn tượng này nhanh chóng bị lu mờ bởi một cơn bão đánh giá tiêu cực, với hơn 10.400 bình luận chê bai và tỷ lệ đánh giá tích cực chỉ đạt 16,6%.

Thành Công Ban Đầu & Làn Sóng Chỉ Trích

Ngay từ khi ra mắt, Wuchang: Fallen Feathers đã thu hút đông đảo game thủ nhờ phong cách nghệ thuật ấn tượng, lối chơi Souls-like, và hệ thống nhân vật nữ được thiết kế công phu. Tuy nhiên, cộng đồng Steam nhanh chóng phản ứng dữ dội với những vấn đề:

Hiệu suất kém: Nhiều người chơi phàn nàn về tối ưu hóa tệ trên Unreal Engine 5, dẫn đến giật lag, crash game, và đồ họa xuống cấp dù cấu hình máy cao.

Kỹ thuật chưa ổn định: Các tính năng như frame generation và upscaling bị đánh giá là "hào nhoáng nhưng vô dụng" khi game liên tục gặp lỗi.

Phản ứng trái chiều về thiết kế nhân vật: Dù nhân vật nữ chính Wuchang được khen ngợi vì ngoại hình đẹp, nhiều người chơi châm biếm rằng "game chỉ đáng chơi vì cosplay, không phải vì gameplay".

Một reviewer trên Steam thẳng thắn nhận xét:

"UE5 vốn nổi tiếng khó tối ưu, nhưng Wuchang là một trong những trường hợp tệ nhất. Tôi không hiểu tại sao họ không delay thêm vài tháng để fix bug."

Giới Phê Bình Khen Ngợi, Cộng Đồng "Đào Mộ"

Trái ngược với phản ứng tiêu cực từ người chơi, giới phê bình chuyên nghiệp lại dành nhiều lời khen cho Wuchang: Fallen Feathers:

Metascore 75-83 trên các nền tảng (PS5, Xbox, PC).

Insider Gaming chấm 4/5, gọi đây là "khởi đầu đầy hứa hẹn cho dòng game Souls-like".

71% critic trên OpenCritic khuyên nên chơi, đánh giá cao cốt truyện và thiết kế thế giới.

Tuy nhiên, sự khác biệt giữa đánh giá chuyên gia và ý kiến cộng đồng đã làm dấy lên nghi vấn về độ tin cậy của giới phê bình.

Những Tranh Cãi Ngoài Lề: "Woke Criticism" & Thiên Kiến Văn Hóa

Không chỉ dừng lại ở vấn đề kỹ thuật, Wuchang: Fallen Feathers còn vướng vào các cuộc tranh luận về đại diện giới tính và thiên vị văn hóa:

Chỉ trích về cách miêu tả phụ nữ: Một số nhà báo phương Tây cho rằng game "tôn vinh sự đau khổ của phụ nữ" khi nhân vật nữ liên tục bị tra tấn rồi lại được "tưởng thưởng" bằng trang phục gợi cảm.

So sánh với Black Myth: Wukong & Stellar Blade:

Black Myth: Wukong từng bị một số trang phê bình chấm điểm thấp vì "thiếu đa dạng nhân vật" (dù protagonist là… một con khỉ).

Stellar Blade cũng gặp phải làn sóng công kích vì nhân vật nữ quyến rũ, thậm chí đạo diễn bị chế giễu là "chưa từng thấy phụ nữ ngoài đời".

Cộng đồng game thủ phản ứng mạnh mẽ:

"Tại sao một game Trung Quốc phải tuân theo tiêu chuẩn 'đa dạng' của phương Tây? Nếu họ muốn nhân vật đẹp, đó là quyền của họ!"

Tương Lai Của Wuchang: Fallen Feathers – Có Thể Cứu Vãn?

Dù doanh số mạnh nhờ sự ủng hộ của fan Trung Quốc, Wuchang: Fallen Feathers cần:

Sửa lỗi hiệu suất gấp để giữ chân người chơi.

Cân bằng giữa thẩm mỹ và nội dung, tránh bị gắn mác "game chỉ để ngắm nhân vật".

Lắng nghe phản hồi nhưng không để bị chi phối bởi "woke criticism".

Kết Luận

Wuchang: Fallen Feathers là một hiện tượng đầy nghịch lý: thành công về mặt thương mại nhưng lại nhận "gáo nước lạnh" từ chính người chơi. Liệu đây có phải dấu hiệu cho thấy khoảng cách ngày càng lớn giữa giới phê bình và cộng đồng? Hay chỉ là một bước đi sai lầm trong quá trình phát triển? Thời gian sẽ trả lời!