Kết quả tìm kiếm: game/luc-tung-tam-quoc

Microsoft được cấp hồ sơ bằng sáng chế cho hệ thống quảng cáo trong game

Microsoft đang nghiên cứu một cách tiếp cận mới để đưa quảng cáo vào game PC và console: thay vì chen ngang giữa lúc người chơi đang chiến đấu hoặc thực hiện nhiệm vụ, hệ thống sẽ chờ đến những thời điểm được trò chơi xác định là phù hợp để hiển thị quảng cáo.

Đánh Giá Game Control Resonant: Bước Tiến Táo Bạo Của Remedy Entertainment

Control Resonant đánh dấu bước chuyển mình đầy tham vọng của Remedy Entertainment khi đưa thương hiệu đình đám sang công thức action RPG thế giới mở. Dù phần lồng tiếng đôi lúc chưa đáp ứng được kỳ vọng, phần lớn những yếu tố còn lại đều cho thấy sự đầu tư đáng kể của đội ngũ phát triển.

Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

Một báo cáo chuyên sâu vừa được đơn vị tuyển dụng nhân sự danh tiếng Hiraku Agent công bố vào ngày 16 tháng 9 năm 2026 đã phơi bày bức tranh toàn cảnh về cuộc tái cấu trúc nhân lực khốc liệt trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử xứ sở hoa anh đào. Trước sự bùng nổ của công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI), đặc biệt là AI tạo sinh (Generative AI), thị trường việc làm ngành game Nhật Bản đang trải qua giai đoạn phân hóa rõ rệt: rào cản gia nhập ngày càng khắc nghiệt đối với các nhân sự mới, trong khi các chuyên gia nắm vững kỹ năng tích hợp và làm chủ AI lại được săn đón gắt gao với mức đãi ngộ hấp dẫn.

RTX 60 và Radeon 10000 có thể bị hoãn đến 2028 vì cơn sốt AI

Thế hệ GPU chơi game tiếp theo của Nvidia và AMD có thể sẽ phải chờ lâu hơn dự kiến. Một nguồn tin trong ngành cho rằng phần lớn dòng RTX 60 và Radeon 10000 sẽ không xuất hiện trước năm 2028, khi nhu cầu dành cho phần cứng AI tiếp tục gây áp lực lên nguồn cung.