Bản demo gameplay mới dài 20 phút cho game nhập vai thế giới mở sắp ra mắt The Blood of Dawnwalker cho thấy nhà phát triển Rebel Wolves đã nhận cảm hứng để kết hợp những điều tuyệt vời nhất đến từ tựa game huyền thoại The Witcher 3.
Chỉ riêng ý tưởng về một trò chơi mới từ các nhà phát triển CD Projekt Red trước đây đã làm việcvới The Witcher và Cyberpunk 2077 cũng đã đủ để khiến cộng đồng game thủ thích thú. Và trailer về hệ thống nhiệm vụ năng động của The Blood of Dawnwalker chính xác là những gì người hâm mộ hy vọng được thấy.
Có nhiều thứ khiến The Witcher 3 được xếp hạng cao trong số những game nhập vai hay nhất mọi thời đại, trong số đó thì số lượng nhiệm vụ đáng kinh ngạc của nó đóng vai trò cực quan trọng. Ngay cả nhiệm vụ phụ nhỏ nhất cũng đáng để bạn dành thời gian theo đuổi, với rất nhiều nhiệm vụ thay đổi được thay đổi dựa trên những hành động trong quá khứ của người chơi và nhiều nhiệm vụ phụ có vẻ vô hại có thể đột nhiên mở ra những lối đi mới vào những phần quan trọng của cốt truyện chính. The Blood of Dawnwalker dường như đưa điều này lên một tầm cao mới, xóa bỏ hoàn toàn sự khác biệt giữa các mục tiêu cốt lõi và tùy chọn.

Là một Dawnwalker, cách tiếp cận các hoạt động của nhân vật chính Coen có thể thay đổi đáng kể giữa ban ngày – khi dưới hình dạng con người và ban đêm, khi có thể sử dụng một cách trọn vẹn sức mạnh như một ma cà rồng. Mục tiêu chính của anh ta là giải cứu gia đình mình, những người đang bị giam cầm trong một lâu đài, trước khi hết thời gian. Giám đốc thiết kế Daniel Sadowski giải thích rằng bạn có thể thử làm điều này bất cứ lúc nào, nhưng người chơi nên mài giũa kỹ năng, cải thiện trang bị và tập hợp đồng minh trước khi bước vào nhiệm vụ cốt truyện này.

Ngoài mục tiêu chính đó, Sadowski lưu ý rằng “không có sự khác biệt giữa nhiệm vụ chính và nhiệm vụ phụ” trong Dawnwalker, “chỉ là những câu chuyện khác nhau mà bạn theo dõi đan xen vào nhau thành cuộc phiêu lưu độc đáo của riêng mình”. Ví dụ ở đây là nhiệm vụ điều tra Nhà thờ Svartrau, ở ban ngày trong dạng con người thì Coen chỉ đơn giản là đi thẳng qua cửa, trò chuyện cùng những người khác để điều tra thêm.

Cách tiếp cận này giúp việc thẩm vấn mọi người trở nên dễ dàng, nhưng lại để lại nhiều phần lớn của tòa nhà ngoài tầm với của Coen. Thay vào đó, chọn ở lại vào ban đêm có nghĩa là cổng nhà thờ bị khóa và canh gác, nhưng cho phép Coen sử dụng khả năng giống như Shadow Step hay Plane Shift, cho phép anh ta đột nhật thông qua trần nhà. Và qia đó bạn cũng được tiết lộ một nghi lễ được thực hiện bởi Xanthe, một ma cà rồng mạnh mẽ lâu đời.

Trong khi Coen có thể theo dõi các sự kiện diễn ra từ trong bóng tối, một bước đi sai lầm nhỏ và các giác quan nhạy bén của Xanthe sẽ bắt gặp Coen. “Đánh bại cô ta ngay tại đây, ngay bây giờ là điều hoàn toàn có thể, nhưng sẽ vô cùng khó khăn”, Sadowski nhận xét, gọi đó là “một thử thách thú vị cho những người chơi hardcore”. Tuy nhiên, xét đến địa vị của Xanthe và toàn thể cốt truyện lâu dài, có lẽ người chơi nên hạn chế tính khát máu của mình và tìm một cách xử lý trọn vẹn hơn.

Mặc dù kỹ năng ma cà rồng của Coen rất mạnh (anh ta cũng có thể chiến đấu bằng những cú đánh bằng móng vuốt hung dữ vào ban đêm, mặc dù kiếm của anh ta vẫn là một lựa chọn), nhưng tất nhiên chúng phải trả giá. Là một ma cà rồng, sức khỏe của bạn gắn liền với cơn đói và khi hoàng hôn buông xuống, bạn cần phải ăn. Được uống máu thường xuyên bằng cách nhấm nháp vừa đủ từ nạn nhân đã chọn để khiến họ bất tỉnh tạm thời hoặc thậm chí từ các loài động vật thay thế cũng được. Đợi quá lâu, bạn có thể mất kiểm soát và hút cạn một nhân vật quan trọng đến mức tử vong, loại bỏ họ hoàn toàn khỏi câu chuyện.
The Blood of Dawnwalker dự kiến ra mắt vào khoảng năm 2026.