Cập nhật hôm nay hoàn toàn chỉ có mỗi vị tướng Malphite được Riot Games chỉnh sửa:
Cập nhật hình ảnh và cân bằng tướng
Malphite
-
Giáp Hoa Cương (nội tại)
- “Malphite giờ phát sáng mỗi khi giáp được tái tạo. Điều này giúp Malphite phân biệt rõ ràng chiếc khiên của mình khi chiến đấu.”
- “Kích cỡ Malphite giờ tỉ lệ với chỉ số giáp của hắn! Trở thành một ngọn núi như trong tưởng tượng của bạn!”
-
Mảnh Vỡ Địa Chấn (Q)
- Tầm dùng tăng từ 625 lên 700
- Tốc độ bay của đạn tăng từ 1200 lên 1400
- “xuất hiện gần hơn ở phía mục tiêu khi dùng”
- Thời gian niệm phép tăng từ 0,25 lên 0,5 giây
- Tỉ lệ SMPT giảm từ 0,6 xuống 0,4
- “Malphite không thể “ ăn cắp” tốc độ di chuyển nữa. Thay vào đó Malphite sẽ làm chậm kẻ thù đi 20/25/30/35/40% và tăng tốc bản thân lên 20/25/30/35/40%”
- Thời gian tốc độ đó tồn tại giảm từ 4 xuống 3 giây
- “Malphite không triệu hồi mảnh vỡ từ đất nữa mà ném ra từ tay phải, điều này làm tăng tốc độ của mảnh vỡ địa chấn.”
- “Mục tiêu bị ảnh hưởng bởi hiệu ứng của Q bị găm một mảnh đá kèm hiệu ứng làm chậm”
- “Còn nhiều điều khác cần điều chỉnh, nhưng cơ bản nó sẽ làm người chơi thấy như 1 con quái vật ném đá về phía đối thủ”
-
Thunderclap (W)
- Đổi tên từ Brutal Strikes (Nắm Đấm Dung Nham)
- “Khi dùng, Malphite làm mới đòn đánh thường và gây thêm 40/55/70/85/100 sát thương vật lý, tỉ lệ với 0,2 chỉ số giáp và 0,4 SMPT”
- “Thêm vào đó, đòn đánh thường của Malphite tạo ra “dư chấn” trong 6 giây tiếp theo. Đây là những cú tấn công về phía trước (tương tự Rìu Đại Mãng Xà) gây 10/20/30/40/50 STVL theo hình nón, tỉ lệ với 0,1 giáp và 0,2 SMPT”
- [loại bỏ] Malphite không còn được nhân 3 lượng giáp khi tồn tại giáp Đá Hoa Cương
-
R – Không Thể Cản Phá
- “Trang phục cơ bản của Malphite giờ để lại một điểm va chạm trên mặt đất. NÓ KHÔNG THỂ CẢN PHÁ!”