Nhiều game thủ lo lắng rằng FPS và độ mượt của game sẽ giảm sau khi chuyển đổi công nghệ. Tuy nhiên, nhà phát triển khẳng định đây không phải là vấn đề. Marcus Reid, Trưởng nhóm Công nghệ của VALORANT, cam kết rằng người chơi thậm chí sẽ "không nhận ra bất kỳ thay đổi nào", đồng thời tiết lộ rằng game thậm chí sẽ chạy "nhẹ nhàng hơn một chút" trên Unreal Engine 5.
![]() |
Trên trang X (Twitter), anh chia sẻ:
"Chúng tôi luôn đặt trải nghiệm người chơi lên hàng đầu. Vì vậy, khi chuyển sang UE5, chúng tôi đảm bảo rằng VALORANT vẫn giữ nguyên phong cách đồ họa, cảm giác chiến đấu và mọi thứ khác. Các chiến thuật đặt bom, cơ chế bắn súng và hiệu suất tuyệt vời vẫn y nguyên."
Bản cập nhật Unreal Engine 5 sẽ được triển khai vào ngày 29/7 cùng với phiên bản 11.02, với dung lượng tải về lớn hơn đáng kể so với các bản vá trước đây. Tuy nhiên, Riot cho biết tổng dung lượng lưu trữ của VALORANT sau cập nhật sẽ giảm một nửa.
Các máy chủ game sẽ bảo trì trong vài giờ trước khi bản cập nhật ra mắt, với thời gian cụ thể khác nhau tùy khu vực. Đáng chú ý, Nvidia đã phát hành driver đồ họa tối ưu hóa riêng cho bản nâng cấp UE5 của VALORANT, với thông báo:
*"Từ ngày 29/7, VALORANT sẽ chính thức chuyển sang Unreal Engine 5 cùng nhiều nội dung và thay đổi mới. Cài đặt driver này sẽ giúp bạn sẵn sàng trải nghiệm phiên bản mới, bao gồm cả hỗ trợ Nvidia Reflex."*
Những tuyên bố từ Riot Games đặt ra kỳ vọng lớn, nhưng liệu trải nghiệm thực tế có mượt mà như hứa hẹn hay không vẫn cần được kiểm chứng.
Bản nâng cấp Unreal Engine 5 được công bố nhân dịp kỷ niệm 5 năm VALORANT, đi kèm với hệ thống Replay dự kiến ra mắt vào tháng 9/2025 cùng bản vá 11.06.