Riot Games Nghĩ Gì Khi Tạo Ra Video Cinematic AI Của League of Legends: Wild Rift (Tốc Chiến)?

Riot Games, nhà phát triển đứng sau League of Legends, đang hứng chịu làn sóng chỉ trích dữ dội từ cộng đồng người chơi sau khi ra mắt một video cinematic kỷ niệm ba năm League of Legends: Wild Rift tại thị trường Trung Quốc.

Wild Rift, phiên bản di động của League of Legends, đã trở nên cực kỳ phổ biến, đặc biệt tại châu Á, dù chưa thực sự bùng nổ ở thị trường phương Tây. Tuy nhiên, video cinematic mới này bị đánh giá là một sản phẩm AI chất lượng thấp, khiến người hâm mộ thất vọng và phẫn nộ. Với một công ty tỷ đô như Riot Games, quyết định này không chỉ gây tranh cãi mà còn đặt ra nhiều câu hỏi về chất lượng và định hướng sáng tạo của họ.

Bài viết này sẽ phân tích video cinematic của Wild Rift là gì, tại sao nó gây tranh cãi lớn đến vậy, và liệu sự cố này có thể ảnh hưởng đến danh tiếng của Riot Games trong tương lai.

Riot Games Nghĩ Gì Khi Tạo Ra Video Cinematic AI Của League of Legends: Wild Rift (Tốc Chiến)?

Video Cinematic Wild Rift Là Gì?

Video cinematic này được tạo ra để kỷ niệm ba năm Wild Rift ra mắt tại Trung Quốc, sử dụng công nghệ AI để sản xuất toàn bộ nội dung. Ý tưởng của video thực ra khá thú vị: một ban nhạc mới được thành lập từ các tướng trong League of Legends, tương tự như các nhóm nhạc giả tưởng thành công trước đó như K/DA hay HEARTSTEEL. Lần này, ban nhạc là sự kết hợp giữa các nhân vật nam và nữ, gồm Jinx, Seraphine, Aurora, Yasuo và Ezreal (dù Ezreal đã xuất hiện trong HEARTSTEEL, nhưng điều này dường như không được chú ý).

Trong video, các nhân vật chuẩn bị cho một buổi biểu diễn thì sân vận động bị quái vật tấn công. Các tướng chiến đấu chống lại chúng trong sự cổ vũ của khán giả, sau đó kết thúc bằng một bài hát. Cốt truyện đơn giản nhưng đầy tiềm năng, đặc biệt với cơ hội mở rộng cốt truyện và phát triển các skin mới. Tuy nhiên, cách thực hiện lại là một thảm họa, với những lựa chọn sản xuất khó hiểu và chất lượng kém đến mức đáng báo động.

Làn Sóng Phản Đối Từ Cộng Đồng

Việc sử dụng AI để tạo video cinematic được xem là một trong những quyết định khó hiểu nhất trong lịch sử marketing của ngành game. Riot Games vốn nổi tiếng với những video hoạt hình chất lượng cao, được đầu tư kỹ lưỡng, như các cinematic của K/DA hay HEARTSTEEL, vốn luôn làm người xem mãn nhãn. Những sản phẩm này không chỉ thể hiện tài năng của đội ngũ họa sĩ mà còn mang lại cảm xúc mạnh mẽ, điều mà AI khó có thể tái hiện.

Riot Games Nghĩ Gì Khi Tạo Ra Video Cinematic AI Của League of Legends: Wild Rift (Tốc Chiến)?

Video Wild Rift lại hoàn toàn ngược lại. Các cảnh quay trong video bị chê là “thảm họa” với chất lượng kém cỏi: từ câu thoại ngớ ngẩn như “You stupid monster” đến hình ảnh đám đông AI đáng sợ, tất cả đều khiến người xem khó chịu. Bài hát “Hurricane” do AI tạo ra cũng bị chỉ trích vì lời ca không mạch lạc và chất lượng âm nhạc tệ hại. Thậm chí, những chi tiết nhỏ nhưng quan trọng trong hoạt hình, như thiết kế nhân vật, trang phục, kiểu tóc hay màu tóc, đều thiếu nhất quán, thay đổi liên tục giữa các cảnh. Các kỹ năng của tướng cũng bị bóp méo: Jinx sử dụng súng ngắn thay vì súng phóng lựu, trong khi Seraphine bất ngờ đá đối thủ thay vì dùng kỹ năng âm nhạc. Tất cả khiến người xem có cảm giác video này được làm bởi những người không hề hiểu về các nhân vật hay cách chúng hoạt động trong game.

Điều đáng lo ngại hơn là video này có thể gây tổn hại đến thương hiệu League of Legends, đội ngũ họa sĩ từng làm việc cho Riot, và các dự án hoạt hình tương lai. Những năm tháng xây dựng danh tiếng với các sản phẩm hoạt hình giàu cảm xúc có thể bị lu mờ chỉ vì một video chất lượng thấp như thế này.

Phản Ứng Gay Gắt Từ Người Hâm Mộ

Không có gì ngạc nhiên khi người hâm mộ phản ứng dữ dội. Video ban đầu được đăng trên tài khoản Weibo chính thức của Wild Rift tại Trung Quốc, nhưng do làn sóng tiêu cực quá mạnh, nó đã bị gỡ xuống nhanh chóng. Tuy nhiên, trên Internet, không gì có thể biến mất hoàn toàn. YouTuber I’m Not Dave đã đăng lại video, và các bình luận trên đó không hề nương tay. Người dùng @Corf viết: “Thật là một ngày tồi tệ để có mắt”, trong khi @maxrebo2466 mỉa mai: “Cả một khu rừng đã bị đốt để làm ra thứ này.” Trên Reddit, cộng đồng cũng không khoan nhượng. Người dùng Moonbeamlatte tóm tắt cảm xúc chung: “Tôi đã sẵn sàng đưa ra những lời phê bình mang tính xây dựng, nhưng trời ơi, thứ này chỉ là rác rưởi. Ở mức cơ bản nhất, nó là rác. Có quá nhiều sai sót đến mức tôi tin rằng không ai trong đội ngũ sản xuất xem hết video trước khi phát hành.”

Riot Games Nghĩ Gì Khi Tạo Ra Video Cinematic AI Của League of Legends: Wild Rift (Tốc Chiến)?

Cơn bão chỉ trích mạnh đến nỗi David Xu, nhà sản xuất điều hành của Wild Rift, đã phải lên tiếng trên X. Ông viết:

“Chào mọi người, hôm qua chúng tôi đã đăng một video do cộng đồng tạo ra trên kênh Weibo chính thức, và thật lòng mà nói, nó không đạt được kỳ vọng. Khi đăng nội dung trên các kênh chính thức, chúng tôi có trách nhiệm duy trì chất lượng cao và rõ ràng về nguồn gốc nội dung. Cảm ơn các bạn vì mọi phản hồi, chúng tôi sẽ làm tốt hơn.”

Tuy nhiên, lời xin lỗi này cũng không được đón nhận tích cực. Nhiều người cho rằng nó thiếu chân thành và không giải quyết được vấn đề cốt lõi. Người dùng X Matamer bình luận: “Gọi đó là ‘không đạt kỳ vọng’ có lẽ không phải cách diễn đạt phù hợp. Rõ ràng đây là sản phẩm AI, và việc nó được phê duyệt để đăng tải cho thấy sự thiếu quan tâm ở đâu đó.” Phản ứng này phản ánh tâm trạng chung của cộng đồng League of Legends: đây không chỉ là một sai lầm đơn thuần, mà là dấu hiệu của vấn đề sâu sắc hơn trong việc kiểm soát chất lượng và quan điểm của Riot về hoạt hình.

Riot Games, công ty từng tạo ra những kiệt tác như “Still Here” hay “You Really Got Me”, lại có thể sản xuất một sản phẩm tệ hại như vậy, khiến người hâm mộ không khỏi bàng hoàng. Wild Rift tuy không phải trò chơi chủ lực của League of Legends, nhưng vẫn là một phần quan trọng của thương hiệu. Việc để một sản phẩm kém chất lượng như thế gắn liền với tên tuổi Riot là điều khó chấp nhận.

Hy Vọng Cho Tương Lai

Chỉ có thể hy vọng rằng đây là một sai lầm nhất thời. Video cinematic này là một thất bại nghiêm trọng, nhưng cũng là bài học đắt giá cho Riot Games. Nó không chỉ tệ về mọi mặt mà còn là một sự xúc phạm đối với các họa sĩ đã dồn tâm huyết vào những sản phẩm hoạt hình xuất sắc trước đây của League of Legends. Với nguồn lực tài chính dồi dào, Riot hoàn toàn có khả năng đầu tư vào các dự án hoạt hình chất lượng cao, vì vậy việc để một sản phẩm “rẻ tiền” như thế này được phát hành là điều không thể hiểu nổi.

Riot Games Nghĩ Gì Khi Tạo Ra Video Cinematic AI Của League of Legends: Wild Rift (Tốc Chiến)?

Hy vọng Riot sẽ rút kinh nghiệm từ sự cố này. Nếu không, danh tiếng lẫy lừng về hoạt hình của họ có nguy cơ bị lung lay nghiêm trọng. Cộng đồng League of Legends đang chờ đợi một lời cam kết thực sự từ Riot để đảm bảo rằng những giá trị sáng tạo và chất lượng sẽ được duy trì trong tương lai.

Câu Hỏi Thường Gặp

Video cinematic AI của League of Legends là gì?

Đây là một đoạn video hoạt hình ngắn, được tạo hoàn toàn bằng AI, nhằm kỷ niệm ba năm League of Legends: Wild Rift ra mắt tại Trung Quốc. Tuy nhiên, chất lượng của video cực kỳ kém, gây thất vọng lớn cho người hâm mộ.

Các nhà phát triển có đang sử dụng AI trong nội dung của họ?

Video này là bằng chứng cho thấy một số nhà phát triển đang thử nghiệm AI trong việc tạo nội dung. AI có thể hữu ích trong các khía cạnh như phát triển NPC, vốn đã phổ biến trong ngành game từ lâu. Tuy nhiên, nó hiệu quả nhất khi được sử dụng như một công cụ hỗ trợ, thay vì thay thế hoàn toàn sự sáng tạo của con người, như video Wild Rift đã chứng minh một cách tiêu cực.

Tại sao các nhà phát triển sử dụng nội dung do AI tạo ra?

AI giúp đẩy nhanh quy trình sản xuất, giảm chi phí và tối ưu hóa công việc. Ngoài ra, nhiều nhà phát triển sử dụng AI để cải thiện trải nghiệm chơi game và sáng tạo nội dung. Tuy nhiên, video Wild Rift cho thấy nếu lạm dụng AI mà bỏ qua sự sáng tạo và tinh tế của con người, kết quả có thể là một thảm họa. Cần có sự cân bằng để vừa mang lại nội dung chất lượng, vừa tôn trọng giá trị của các nhà sáng tạo con người trong ngành công nghiệp game.