Giám đốc ID@Xbox: Mô hình Game Pass là một bổ sung có lợi cho ngành công nghiệp game và sẽ không phá vỡ toàn bộ ngành

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, Chris Charla, giám đốc chương trình ID@Xbox của Microsoft, đã chia sẻ quan điểm của ông về Game Pass và khẳng định rằng dịch vụ này không gây ra sự đảo lộn trong ngành công nghiệp game như một số người nhận định.

MỤC LỤC [Hiện]

Charla nói rằng Game Pass là một trong những công cụ hữu ích nhất cho việc khám phá các tựa game mới, nhưng ông không cho rằng dịch vụ này gây ra sự thay đổi lớn trong thị trường game. Thay vào đó, Charla cho rằng Game Pass cung cấp cho người chơi một lựa chọn thú vị để khám phá nhiều loại game khác nhau với giá cả hợp lý.

Charla cũng đề cập đến cách mà Game Pass hỗ trợ các nhà phát triển độc lập và giúp họ đưa sản phẩm của mình đến với người chơi một cách nhanh chóng và dễ dàng hơn. Ông nói rằng Game Pass là một phần của chiến lược của Microsoft để giúp các nhà phát triển độc lập tiếp cận với đám đông người chơi một cách nhanh chóng hơn.

Xbox đã tiết lộ những số liệu mới ấn tượng về chương trình ID @ Xbox của mình trong GDC

Tuy nhiên, Charla cũng nhấn mạnh rằng dịch vụ này không phải là giải pháp cho tất cả các vấn đề của ngành công nghiệp game. Ông cho rằng việc phát triển và phát hành game vẫn là một quá trình phức tạp và tốn kém, và Game Pass không thể giải quyết được tất cả các vấn đề liên quan đến sản xuất game.

Tóm lại, Charla cho rằng Game Pass là một công cụ hữu ích cho người chơi và nhà phát triển, nhưng không thể thay thế hoàn toàn cho các phương tiện truyền thông khác trong ngành công nghiệp game.