Tựa Game Giả Lập Cuộc Sống InZoi Phá Vỡ Kỷ Lục Bán Hàng Của Krafton

Tựa game giả lập mới ra mắt của Krafton - InZoi đã mang về thành công cực kỳ lớn cho hãng này khi nó đã phá vỡ kỷ lục bán hàng.

InZoi - tựa game mô phỏng cuộc sống của Krafton đã ra mắt dưới dạng truy cập sớm vào cuối tháng 3 và kể từ đó, nó đã mang về nguồn thu kỷ lục cho công ty.

Trong tuần đầu tiên phát hành, InZoi đã vượt mốc một triệu bản bán ra. Con số cao cả này đánh dấu cột mốc doanh số bán hàng nhanh nhất mà một tựa game do Krafton sản xuất từng đạt được.

inzoi

“Chúng tôi rất biết ơn và hào hứng khi giới thiệu InZoi tới người chơi trên toàn thế giới thông qua Early Access”, CEO của hãng là CH Kim cho biết. Ông nói thêm rằng: “Chúng tôi sẽ tiếp tục tích cực giao tiếp với người chơi và thúc đẩy InZoi trở thành thương hiệu dài hạn của Krafton.”

Trong khi đó, nhóm phát triển phát biểu trên Twitter rằng đây là “con số mà chúng tôi vẫn cảm thấy không thực và là cột mốc mà chúng tôi không thể đạt được nếu không có từng người trong số các bạn.”

Họ nói thêm: “Sự phấn khích, sáng tạo, phản hồi, nội dung và sự ủng hộ của các bạn đã mang InZoi đến với cuộc sống theo cách mà chúng tôi không thể nào tưởng tượng được.”

inzoi

Mặc dù có khởi đầu ấn tượng như vậy, nhưng việc ra mắt InZoi vẫn không tránh khỏi những vấn đề bất cập. Tuần trước, Krafton đã phải vá một lỗi xuất hiện trong bản early access khi nó cho phép người chơi lái xe cán qua trẻ em trong InZoi và khiến chúng “đăng xuất”.

inzoi

Tuyên bố về vấn đề này, người phát ngôn của Krafton nói rằng: “Sự cố này là do lỗi ngoài ý muốn và đã được giải quyết trong bản cập nhật mới nhất. Những mô tả này hoàn toàn không phù hợp và không phản ánh đúng mục đích cũng như giá trị của InZoi. Chúng tôi hiểu mức độ nghiêm trọng của vấn đề này và nội dung phù hợp với lứa tuổi. Chúng tôi đang tăng cường quy trình đánh giá nội bộ để ngăn ngừa những sự cố tương tự trong tương lai.”