"Chúng tôi dự định tiếp tục", nhà sản xuất nói Attack on Titan vẫn chưa kết thúc

Trong khi câu chuyện về Eren, Mikasa và thế giới bên kia bức tường có thể đã kết thúc, thì tinh thần của Attack on Titan vẫn còn sống.

Khi Attack on Titan phát sóng tập cuối vào năm 2023, người hâm mộ trên toàn thế giới đã chuẩn bị tinh thần cho lời tạm biệt đầy cảm xúc đối với một trong những bộ anime mang tính biểu tượng nhất. Với thời lượng phát sóng kéo dài cả thập kỷ, các nhân vật phức tạp và những tình huống khó xử về mặt đạo đức được gói gọn trong những trận chiến hoành tráng, bộ phim đã khẳng định mình là một hiện tượng văn hóa. Nhưng trong khi câu chuyện chính đã đi đến hồi kết đầy kịch tính, di sản của nó vẫn chưa kết thúc.

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, nhà sản xuất Attack on Titan Tetsuya Kinoshita đã ám chỉ rằng đây không phải là hồi kết của loạt phim. Mặc dù anime truyền hình có thể đã kết thúc, Kinoshita tiết lộ rằng nhóm đang lên kế hoạch cho một loạt các dự án mới, bao gồm phim, hòa nhạc và hợp tác chơi game, để giữ cho tinh thần của Attack on Titan luôn sống động. Thông báo này mở ra cánh cửa đến một trải nghiệm lớn hơn, nhập vai hơn cho những người hâm mộ muốn kết nối với thế giới của các Titan.

Tetsuya Kinoshita nói: "Chúng tôi dự định sẽ tiếp tục thực hiện những bộ phim như Last Attack, các buổi hòa nhạc như thế nàyvà nhiều dự án hợp tác trò chơi khác trong tương lai."

Attack on Titan sẽ không còn là một thương hiệu chỉ có anime nữa

Bình luận của Kinoshita hướng đến tương lai đa phương tiện cho loạt phim. Ông tuyên bố: "Chúng tôi dự định tiếp tục tạo ra những bộ phim như Last Attack", ám chỉ đến một tác phẩm điện ảnh gần đây đã được phát hành và người hâm mộ yêu thích vì hình ảnh chất lượng cao và những khoảnh khắc đầy cảm xúc.

Những bộ phim này sẽ không kể lại loạt phim gốc mà sẽ mở rộng vũ trụ của nó, khám phá các nhân vật phụ, lịch sử chưa được kể hoặc thậm chí là các cốt truyện thay thế làm phong phú thêm câu chuyện chung.

Ngoài phim ảnh, các buổi hòa nhạc được thiết lập để đóng vai trò chính trong cách thức nhượng quyền thương mại phát triển. Sự thành công của các sự kiện trực tiếp đa phương tiện và dàn nhạc đã chứng minh tác động cảm xúc của âm nhạc và cốt truyện Attack on Titan. Các buổi hòa nhạc này tạo ra trải nghiệm đắm chìm, mạnh mẽ về mặt cảm xúc, thu hút người hâm mộ vào thế giới anime như chưa từng có. Kinoshita nhấn mạnh mong muốn tiếp tục xây dựng cây cầu cảm xúc đó với người hâm mộ trên toàn thế giới.

Attack on Titan đang tìm cách mở rộng xa hơn nữa

Kinoshita cũng đề cập rằng Attack on Titan sẽ tiếp tục khám phá các sự hợp tác trong trò chơi. Với các tựa game trước đó đã thu hút được sự chú ý trên toàn cầu, các mối quan hệ đối tác mới như Fortnite có thể cung cấp cho người hâm mộ nhiều cách tương tác hơn để trải nghiệm thế giới và các nhân vật của series.

Cho dù là thông qua các trò chơi trên máy chơi game, ứng dụng di động hay trải nghiệm thực tế ảo, tiềm năng kể chuyện nhập vai thông qua trò chơi là rất lớn. Những dự án mới này có thể giới thiệu các nhiệm vụ gốc, các nhân vật có thể chơi được và các câu chuyện chưa từng thấy trước đây.

Sự hợp tác với các nghệ sĩ quốc tế, nhà phát triển trò chơi và thậm chí cả các thương hiệu thời trang đã được ám chỉ trong các sự kiện trước đây. Những bản mở rộng đa nền tảng này cho thấy Attack on Titan không chỉ còn là một bộ anime nữa, mà đang trở thành một thương hiệu toàn cầu. Như lời của Kinoshita gợi ý, câu chuyện có thể đã kết thúc, nhưng ảnh hưởng của nó vẫn đang phát triển và thương hiệu này có kế hoạch tiếp tục tiến lên vào các lãnh thổ sáng tạo mới.

Theo Screenrant