Prince of Persia: The Lost Crown - Từ Đỉnh Cao Sang Lòng Bàn Tay
Được IGN vinh danh là "Tựa game hành động/phiêu lưu hay nhất năm 2024", The Lost Crown khi ra mắt đã chinh phục người chơi với lối chơi 2D hành động kịch tính, đậm chất giải đố, gợi nhớ phiên bản gốc năm 1989. Người chơi nhập vai Sargon - chiến binh trẻ nhất nhóm "Chiến binh bất tử" - trong nhiệm vụ giải cứu hoàng tử Ba Tư. Thế giới game đầy bẫy hiểm, địa hình phức tạp và hệ thống chiến đấu đòi hỏi tốc độ, phản xạ cao cùng các kỹ năng đặc biệt.
![]() |
Việc phiên bản di động chính thức cập bến vào tháng 4 vừa qua đã thỏa mãn sự mong đợi của hàng triệu game thủ. Tuy nhiên, ẩn sau đó là những thử thách khổng lồ mà đội ngũ chuyển thể tại Ubisoft Đà Nẵng phải đối mặt.
"Ma Thuật" Trên Màn Hình Cảm Ứng: Từ 15+ Nút Bấm Đến Thao Tác Chạm
Thách thức lớn nhất? Biến một "rừng" nút điều khiển và các combo chiến đấu phức tạp của bản console trở nên trực quan và thoải mái trên màn hình cảm ứng. Alexis Denancé, Giám đốc nội dung game tại Ubisoft, chia sẻ thẳng thắn: "Chuyển đổi hơn 15 nút bấm cùng vô số tổ hợp combo sang giao diện cảm ứng là một bài toán hóc búa, đòi hỏi chúng tôi phải tái tạo trải nghiệm mà không khiến người chơi bị ngợp."
![]() |
Giải pháp của đội ngũ Việt Nam là sự linh hoạt và thông minh:
Tự động hóa thông minh: Các thao tác như hồi máu, đỡ đòn được tự động hóa một phần, giảm tải cho người chơi.
Tùy biến tối đa: Người chơi có thể tự do kéo thả, sắp xếp vị trí các nút bấm ảo phù hợp với thói quen và kích thước màn hình.
Thiết kế thích ứng: Hồ Ngọc Bảo Nhi, Quản lý sản xuất tại Ubisoft (Đà Nẵng), nhấn mạnh: "Với muôn vàn kích cỡ màn hình điện thoại, chúng tôi phải đảm bảo giao diện luôn tối ưu, không che khuất cảnh quan game hay để lộ những chi tiết không mong muốn."
Vượt "Vũ Môn" Hiệu Năng: Khi iPhone 12 Gặp Nintendo Switch
Thách thức không dừng lại ở giao diện. Sự đa dạng "chóng mặt" về cấu hình điện thoại, đặc biệt là khi game phải chạy mượt trên cả iPhone 12 (đời 2020), đặt ra bài toán tối ưu hóa nặng ký. Denancé so sánh: "Về mặt thông số, iPhone 12 không quá chênh lệch so với Nintendo Switch (ra mắt 2017). Lợi thế là đội ngũ Montpellier đã tối ưu rất tốt cho Switch, tạo nền tảng vững chắc để chúng tôi phát triển bản mobile."
![]() |
Tuy nhiên, Hồ Ngọc Bảo Nhi chỉ ra điểm nghẽn chính: RAM. "Để game có thể chơi được ổn định trên các dòng iPhone chỉ có từ 4GB RAM, chúng tôi đã áp dụng kỹ thuật tăng giới hạn bộ nhớ do Apple cung cấp. Điều này giảm áp lực lên RAM và tăng độ ổn định đáng kể cho ứng dụng," nữ quản lý người Việt giải thích. Quá trình thử nghiệm kỹ lưỡng cũng được thực hiện để ngăn tình trạng quá nhiệt và hao pin nhanh.
Cân Bằng Tinh Tế: Tay Cầm, Cảm Ứng Và... "Nhàn Nhã"
Nhằm phục vụ đa dạng người chơi, game hỗ trợ cả điều khiển cảm ứng lẫn tay cầm vật lý. Điều này đòi hỏi sự điều chỉnh độ khó tinh tế. Denancé tiết lộ: "Chúng tôi thiết kế để người chơi được chọn: một phong cách điều khiển 'console-like' đầy thử thách, một phong cách tối ưu hóa cho di động, hoặc thậm chí một chế độ 'nhàn nhã' hơn." Sự linh hoạt này chính là chìa khóa giúp The Lost Crown trên di động vừa giữ được tinh thần nguyên bản, vừa mở rộng cửa đón tiếp những game thủ mới, trên chính thiết bị quen thuộc hàng ngày của họ.
Thành công của Prince of Persia: The Lost Crown trên di động không chỉ là chiến thắng của một thương hiệu game lừng danh, mà còn là minh chứng rõ ràng cho năng lực đẳng cấp thế giới của đội ngũ phát triển game Việt Nam tại Ubisoft Đà Nẵng, khi họ vượt qua mọi rào cản kỹ thuật để đưa trải nghiệm bom tấn vào lòng bàn tay người chơi.