Nhân vật chính GTA 6 được thiết kế quá thực tế, chất lượng hơn cả một game bom tấn

GTA 6 hoá ra có thể chân thực tới mức độ này...

Cách mà GTA 6 gây mê đắm cho anh em game thủ!

Sau khi đoạn trailer thứ hai của GTA 6 được phát hành, cộng đồng game thủ dường như đã bùng nổ với hàng loạt cuộc tranh luận xôn xao. Không chỉ phải trầm trồ trước hệ thống đồ hoạ, GTA 6 còn khiến người xem ngỡ ngàng trước độ chân thực, tạo ra cảm giác như đang sống trong một thế giới hoang dại, điên rồ chưa từng thấy.

Nhân vật chính GTA 6 được thiết kế quá thực tế, chất lượng hơn cả một game bom tấn- Ảnh 1.

Nguồn: Bix

Mỗi phân đoạn trong trailer đều có thể dễ dàng mê đắm người xem. Điển hình như khoảnh khắc Lucia (nhân vật nữ chính) xoay hông bước đi, để lộ "cặp đào" quyến rũ đã thu hút hàng triệu ánh nhìn. Thậm chí, cảnh quay này còn được nhiều anh em tách riêng ra để phân tích...

Nhân vật chính GTA 6 được thiết kế quá thực tế, chất lượng hơn cả một game bom tấn- Ảnh 2.

Nguồn: Bix

Nghe có vẻ khó tin, thế nhưng hãy nhìn vào trường hợp gần đây của YouTuber Bix. Anh chàng này đã thực hiện một video cận cảnh, cho thấy mức độ chi tiết đáng kinh ngạc của vùng "mông" Lucia. Theo phân tích của anh, chỉ riêng bộ phận này có thể đã được thiết kế với từ 3.000 đến 6.000 polygon – các đa giác 3D được sử dụng trong dựng hình nhân vật.

Nhân vật chính GTA 6 được thiết kế quá thực tế, chất lượng hơn cả một game bom tấn- Ảnh 3.

Nguồn: Bix

Đáng nói là con số này cao hơn toàn bộ số polygons của tựa game Final Fantasy VII trên PS1. Được biết, nhân vật chính Cloud của Final Fantasy VII chỉ có khoảng... 900 polygon. Điều này đồng nghĩa với việc "mông" của Lucia còn vượt qua nhiều mô hình chính trong các game AAA một thập kỷ trước.

Vậy mới thấy, GTA 6 đỉnh cao đến mức nào

Tại sao Rockstar lại dành nguồn lực lớn đến vậy chỉ để mô phỏng một bộ phận trên cơ thể nhân vật? Câu trả lời nằm ở sự cam kết về độ chân thực cực cao mà GTA 6 theo đuổi. Có thể thấy rõ, từng hiệu ứng vật lý như chuyển động da thịt, phản ứng quần áo theo bước đi, ánh sáng đổ bóng trên từng đường cong... đều cần được tính toán bằng những mô hình polygon chi tiết hơn bao giờ hết. Không chỉ đẹp, chúng còn rất thật – đến mức game thủ phải tua lại video để chắc mình đang xem game chứ không phải cảnh quay người thật.

Nhân vật chính GTA 6 được thiết kế quá thực tế, chất lượng hơn cả một game bom tấn- Ảnh 4.

Một điều rõ ràng là GTA 6 đang định hình lại chuẩn mực trong thiết kế đồ hoạ. Đây không chỉ là bước tiến công nghệ, mà còn cho thấy tầm ảnh hưởng của yếu tố thẩm mỹ trong việc tạo ra trải nghiệm nhập vai siêu thực mà các game bom tấn ngày này hướng đến.