Once Human: RaidZone là phiên bản cập nhật mang tùy chỉnh riêng của trò chơi gốc Once Human. Nếu như tựa game gốc đưa bạn vào một thế giới mở hậu tận thế với gameplay sinh tồn chính và chế luyện để khám phá cốt truyện một cách cân bằng thì bản spin-off này lại được điều chỉnh theo hướng PvP mạnh hơn.
Đặc biệt là Once Human: RaidZone cũng ra mắt phiên bản riêng dành cho di động song song với cập nhật cho bản PC của game gốc vốn được ra mắt từ năm 2024.
Cốt truyện dựa trên thế giới Once Human
Nếu game thủ nào chưa biết thì câu chuyện của Once Human bắt đầu khi nhân vật chính của chúng ta tỉnh dậy trong một khu nghiên cứu của tập đoàn Rosetta.
Sau khi gặp một con chim kỳ lạ tên V, bạn được biết rằng cả 2 là Meta-Human, một sản phẩm cải biến con người của tập đoàn này nhằm nghiên cứu sự tiến hóa mới cho nhân loại.
Cũng từ nghiên cứu này mà Rosetta đã tạo ra một sự kiện gọi là Starfall, khi một lổ hổng được tạo ra và vật liệu độc hại ngoài hành tinh gọi là Stardust tràn vào trái đất hủy diệt nền văn minh.
Khi Stardust tiếp xúc với các sinh vật sống thì sẽ khiến chúng đột biến thành Deviation, sinh vật có tính hung bạo và mất trí có phần giống như là các xác sống.
V dẫn bạn về gặp Mitsuko, một Meta-Human có sức mạnh vượt trội đã tách khỏi Rosetta trốn trong một cõi không gian tạm và thu nhận các Meta-Human khác với nỗ lực phục hồi lại thế giới.
Bạn và V được phái trở về trái đất, lúc này đang hoang tàn hậu tận thế để tìm cách ngăn chặn sự lan tràn của Stardust và Deviation. Từ đây cuộc chơi của bạn chính thức được bắt đầu.
Đây là cốt truyện chung của trò chơi Once Human gốc và mỗi chế độ chơi trong phiên bản spin-off này là một bản đồ với diễn biến cốt truyện riêng mà người chơi được “thả” vào.
Đồ họa 3D chất lượng cao
Game là một thế giới sinh tồn được xây dựng bởi nền đồ họa 3D chất lượng cao. Tất nhiên chất lượng đồ họa sẽ được căn chỉnh tùy theo sức mạnh của thiết bị vì vậy không nhất thiết ở phía bạn cũng sẽ có chất lượng tối đa. Nhất là với các thiết bị di động thì đồ họa sẽ giảm một mức nhất định do hạn chế về sức mạnh xử lý.
Dù sao đi nữa thì thế giới của sản phẩm cũng được dựng rất chi tiết với những cảnh vật thiên nhiên nhiều loại cây cỏ khác nhau bên cạnh các công trình nhân tạo với những căn phòng đầy đủ trang thiết bị.
Bên cạnh đó là kho vũ khí khá bắt mắt với nhiều loại súng, giáp trụ, phụ kiện mặc lên người nhân vật. Tất nhiên là chúng phối hợp với đồ họa chuyển động tốc độ cao của game bắn súng giúp mang lại trải nghiệm chiến đấu mượt mà và đã mắt. Đặc biệt là khi chứng kiến nhân vật của bạn từ “cởi truồng” ban đầu với lúc mặt đủ bộ trang bị sẽ thấy rất khác biệt.
Lối chơi sinh tồn điều chỉnh theo hướng PvP
Điểm khác biệt quan trọng nhất của game chính là sự khác biệt về “luật chơi” so với phiên bản gốc. Gameplay vừa sinh tồn vừa thu thập tài nguyên để chế luyện, dựng nhà lập căn cứ vẫn được giữ nhưng các thông số chi tiết được thay đổi khá nhiều.
Quan trọng nhất là chức năng dịch chuyển nhanh và di dời căn cứ đã bị tắt. Bạn sẽ phải chọn vị trí đặt căn cứ thật kỹ khi bước vào bản đồ chiến đấu dành riêng cho game vì một khi đã đặt thì không thể thay đổi.
Mặt khác không thể dịch chuyển nghĩa là bạn chỉ có thể đi thu thập nguyên vật liệu ở gần căn cứ, đi càng xa càng mạo hiểm vì nó đi kèm một chế độ phạt khắc nghiệt. Nếu bị hạ gục bạn sẽ mất sạch mọi thứ mang trong người và hồi sinh với một thùng đồ trống trơn.
Once Human: RaidZone cũng không cho mang bất cứ thứ gì bên ngoài vào theo diện “dùng chung” giữa các nhân vật. Đây là một phần của nguyên tắc “chơi công bằng” của chế độ chơi này.
Tất cả người chơi khi bước vào bản đồ sẽ chỉ có hai bàn tay trắng, thắng thua lúc này phụ thuộc hoàn toàn vào kỹ năng và kinh nghiệm của bản thân mình.
Công thức chế luyện và cách mở công nghệ cũng được thay đổi. Bạn khởi đầu với level 50 nhưng cây công nghệ được thay đổi khá nhiều, thêm vào đó bạn không mở công nghệ mới bằng điểm kỹ năng mà bằng các thẻ công nghệ Memory Chip nhặt trong các rương đồ rải khắp nơi.
Công nghệ cũng khó hơn khi game thủ chỉ có thể tạo những món thô sơ như cung nỏ ở giai đoạn đầu thay vì súng cơ bản như sản phẩm gốc.
Với cách điều chỉnh này linh hồn của gameplay truyền thống vẫn được áp dụng nhưng luật chơi sẽ khác biệt. Điều này giúp trải nghiệm chơi PvP trở nên căng hơn khi mọi người đều có quyền tấn công nhau tự do.
Thậm chí bạn còn có thể bị hạ ngay cả khi ngoại tuyến. Chính vì vậy bạn phải nhanh chóng dựng một căn cứ an toàn, cài bẫy xung quanh và mỗi khi thoát game phải trốn vào đó để tránh bị người khác tiêu diệt.
Mỗi bản đồ tồn tại theo một lượt chơi kéo dài nhiều ngày. Bạn càng nâng cấp vũ khí lên cao sử dụng các Deviation cao cấp trong chiến đấu thì tốc độ “hoại diệt” của thế giới sẽ càng tăng, nhà cửa và căn cứ bị ăn mòn ngày càng nhanh và cuối cùng sẽ dẫn đến kịch bản kết thúc. Sau đó bản đồ sẽ được làm mới để bắt đầu đợt chơi kế tiếp.
Lời kết
Nhìn chung thì Once Human: RaidZone là một tựa game sinh tồn định hướng PvP khá cân não. Bạn vừa phải lo dựng căn cứ, tìm nguồn thức ăn nước uống để tồn tại vừa phải nâng cấp sức mạnh thật nhanh để chống lại các đối thủ khác trên bản đồ. Các màn tấn công, phá căn cứ của nhau sẽ tạo ra những thiệt hại khá khó chịu. Sẽ dễ thở hơn nếu bản đồ rộng lớn có ít người tham gia nhưng nếu đông người cuộc chơi sẽ rất khốc liệt.