Sau thời gian dài “úp mở” với cộng đồng game thủ, Neverness to Everness (NTE) - một tựa game Gacha hoàn toàn mới, vừa chính thức hé lộ đoạn gameplay đầu tiên. Điểm đặc biệt gây chú ý không nằm ở hệ thống triệu hồi hay đồ họa bắt mắt như các đối thủ cùng thể loại, mà là việc game sử dụng góc nhìn thứ nhất toàn diện – một hướng đi gần như chưa từng có trong làng game Gacha.

Nếu như đa phần game Gacha hiện nay như Genshin Impact, Honkai: Star Rail hay Arknights đều sử dụng góc nhìn thứ ba hoặc top-down để tối ưu hóa hiển thị nhân vật và thao tác chiến đấu, thì NTE lại chọn hướng tiếp cận mới mẻ: đắm chìm người chơi vào thế giới ảo qua chính ánh nhìn của nhân vật.

Không chỉ combat, mà tất cả hoạt động như di chuyển, tương tác với NPC, khám phá môi trường… đều diễn ra hoàn toàn qua góc nhìn thứ nhất! Rõ ràng, đây là trải nghiệm nhập vai sống động và gần gũi chưa từng có.
Góc nhìn thứ nhất – bước tiến mới cho trải nghiệm Gacha?
Trong thế giới game, góc nhìn thứ nhất vốn thường xuất hiện ở các dòng game bắn súng hoặc nhập vai hành động như Call of Duty, Skyrim hay Cyberpunk 2077. Thế nhưng, với game Gacha – nơi người chơi chủ yếu thu thập nhân vật và chiến đấu theo lượt hoặc auto-battle... góc nhìn này dường như không phù hợp, thậm chí bị cho là “vô dụng” vì khó tận dụng để phô diễn đội hình và skin nhân vật.


Tuy nhiên, Neverness to Everness lại dám “phá rào”, cho thấy họ đang hướng đến một loại trải nghiệm mới. Ở trò chơi này, game thủ sẽ được hóa thân thực sự vào nhân vật thay vì chỉ đóng vai người điều khiển từ xa. Đây có thể xem là nỗ lực định hình lại cách người chơi tiếp cận dòng game Gacha, không chỉ sưu tập và chiến đấu, mà còn là "sống" trong chính thế giới game đầy mới lạ.

Một điểm đáng chú ý là gameplay góc nhìn thứ nhất sẽ được áp dụng xuyên suốt trong NTE, không chỉ trong chiến đấu mà còn trong các hoạt động đời thường. Điều này phần nào giúp tăng cường kết nối cảm xúc và sự gắn bó giữa người chơi với nhân vật, biến những hành động nhỏ nhất như trò chuyện, ngắm cảnh hay đơn giản là dạo bước trong thành phố cũng trở thành trải nghiệm thú vị.
NTE có đang định nghĩa lại chuẩn mực Gacha?
Không chỉ mang đến góc nhìn độc đáo, Neverness to Everness còn đầu tư mạnh về mặt hình ảnh và môi trường. Theo các rò rỉ, game sở hữu phong cách đồ họa mang đậm chất siêu thực, kết hợp với ánh sáng động và thiết kế thế giới mở rộng lớn. Thậm chí, có thể so sánh NTE với các tựa game AAA, dù nó vẫn giữ cốt lõi là một trò chơi Gacha.

Việc đầu tư vào góc nhìn thứ nhất cũng đồng nghĩa với việc đội ngũ phát triển phải chăm chút tỉ mỉ từng cử chỉ, animation tay, hiệu ứng hình ảnh và âm thanh để người chơi có cảm giác “thật” nhất có thể. Điều này từng là bài toán khó với nhiều studio, khiến đa phần chọn góc nhìn thứ ba cho dễ xử lý. Nhưng chính điều này lại khiến nước đi của NTE trở nên táo bạo và đáng chú ý.

Dù vẫn còn nhiều câu hỏi chưa có lời đáp, như cách vận hành hệ thống Gacha trong góc nhìn thứ nhất, khả năng tùy biến nhân vật, hay cơ chế chiến đấu cụ thể... Thế nhưng với những gì đã hé lộ, Neverness to Everness cho thấy đây không đơn thuần chỉ là “một game Gacha mới”, mà còn là một sự đột phá táo bạo.