PC/CONSOLE

Sekiro vs Onimusha: Way of the Sword – Hai game kiếm thuật giống nhau đến đâu?

Nhìn vào những pha đỡ đòn, phản công và đấu kiếm tốc độ cao, Onimusha: Way of the Sword rất dễ khiến người chơi liên tưởng đến Sekiro: Shadows Die Twice. Đây cũng là chủ đề được cộng đồng bàn luận khá nhiều, đặc biệt sau khi bản demo Onimusha xuất hiện. Tuy nhiên, nếu đi sâu vào combat, hai game thực tế theo đuổi hai triết lý khá khác nhau.

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Liệu Rằng Sự Bùng Nổ Của Dòng Game Soulslike Đã Chạm Tới Giới Hạn?

Với việc có quá nhiều game cố đi theo hướng Soulslike, chúng dần tự biến mình thành các bản sao "rẻ tiền" của chính dòng game Dark Souls. Nói cách khác, "không gian" game Soulslike hiện tại có quá nhiều cái tên dù không hẳn là thiếu điểm mạnh, nhưng vẫn tạo cảm giác nhạt nhẽo

Review Onimusha: Way of the Sword: Khi Capcom biến kiếm thuật thành một nghệ thuật

Onimusha: Way of the Sword không cố chạy theo công thức Soulslike quen thuộc. Thay vào đó, Capcom xây dựng một hệ thống chiến đấu đề cao khả năng quan sát, phản xạ và đọc vị đối thủ, qua đó mang đến một trong những trải nghiệm nhập vai samurai thuyết phục nhất mà người viết từng trải qua.