Tại sự kiện Tokyo Game Show 2025, Pawprint Studio đã tiếp tục khiến cộng đồng game thủ háo hức khi hé lộ thêm nhiều sinh vật mới trong tựa game hành động nhập vai thế giới mở Aniimo.
Dù ban đầu bị gọi là bản sao của Pokemon và Palworld, đội ngũ phát triển tin rằng Aniimo sở hữu nhiều yếu tố độc đáo, đủ sức chinh phục ngay cả fan của những dòng game nổi tiếng đó.
![]() |
Aniimo – Trải nghiệm bắt quái với đồ họa siêu thực và kết nối tâm linh
Aniimo lần đầu được giới thiệu tại Xbox Games Showcase tháng 6/2025, mang đến một trải nghiệm bắt quái vật trên hành tinh Idyll với điểm nhấn là đồ họa siêu thực, tạo cảm giác đắm chìm sâu vào thế giới game.
Khác biệt lớn nhất so với các game cùng thể loại là việc người chơi – hay còn gọi là Pathfinder – có thể “kết nối tâm linh” (twine) với các sinh vật, cho phép họ hóa thân vào sinh vật đó để chiến đấu, khám phá, và sử dụng kỹ năng đặc biệt.
![]() |
Loạt sinh vật mới đầy sáng tạo được hé lộ
Một số sinh vật đã được tiết lộ từ đợt thử nghiệm beta kín hồi tháng 6, nhưng tại sự kiện Xbox Tokyo Game Show 2025 ngày 25/9, hàng loạt Aniimo mới tiếp tục được công bố:
Stellaris, dạng tiến hóa của Celestis – một chú sóc bay. Đáng chú ý là biến thể Rainy Form, chỉ xuất hiện khi Celestis tiến hóa trong điều kiện trời mưa.
Helgon – một sinh vật bay – được thấy tương tác với bầy Helmuts. Thông thường, Helmut sẽ tiến hóa thành Rookguard, nhưng khi đối đầu với Infregon (dạng tiến hóa của Helgon), chúng sẽ trở thành Pawney.
Một phiên bản mới của Ignitis, sinh vật bọ ngựa điện màu trắng, cũng đã được xuất hiện chớp nhoáng trong trailer – đây sẽ là sinh vật người chơi có thể gặp ở đợt thử nghiệm beta kế tiếp.
Cuối cùng, ba hình dạng Snowfield Forms của Skippy, Pranky và Glacy cũng lộ diện, chỉ xuất hiện khi sinh vật sinh sống ở vùng băng tuyết.
![]() |
Aniimo – không đơn thuần là bản sao Pokemon hay Palworld
Mặc dù Aniimo chịu ảnh hưởng rõ rệt từ những cái tên lớn như Pokemon hay Palworld, Pawprint Studio đang cho thấy sự nghiêm túc trong việc tạo dấu ấn riêng cho tựa game.
Hãng phát triển cũng đang tích cực thu thập phản hồi từ cộng đồng qua các bản beta, nhằm hoàn thiện trải nghiệm trước ngày phát hành chính thức.