Trong buổi hỏi đáp tại PAX East vào ngày 9 tháng 5 vừa qua, Randy Pitchford, CEO của Gearbox Software đã được hỏi về mức giá của Borderlands 4. “Tôi sẽ nói sự thật với anh, tôi không biết”, Pitchford trả lời trước khi cân nhắc về tình hình hiện tại của ngành công nghiệp game.
Mức giá bán game đang ngày càng tăng
Pitchford chia sẻ rằng: “Đây là thời điểm thú vị đúng không? Ở một khía cạnh nào đó, chúng ta có một thị trường cạnh tranh, nơi những người đưa ra các lựa chọn đó muốn bán được càng nhiều sản phẩm càng tốt và họ muốn cẩn thận với những người nhạy cảm về giá cả. Có những người khác chấp nhận thực tế là ngân sách trò chơi đang tăng lên và có thuế quan đối với bao bì bán lẻ, và giống như mọi thứ ngoài kia đang trở nên khó khăn các bạn ạ.”
Quay trở lại Borderlands 4, Pitchford tiết lộ rằng phần tiếp theo có “ngân sách phát triển gấp đôi” so với phần thứ 3. Và mặc dù ông không biết mức giá bán sẽ là bao nhiêu, nhưng mức giá sẽ được ấn định khi các đơn đặt hàng trước được mở bán sớm.
Cuối cùng, Pitchford kết luận rằng “có thể là do mức giá mới mà Nintendo và Microsoft đưa ra, hoặc cũng có thể là do chúng tôi không đưa ra mức giá mới”. Ông cũng khẳng định rằng quyết định mức giá bán game là do nhà phát hành chứ không phải do chính nhà phát triển Gearbox.
Mọi phiên bản Borderlands được phát hành đều nằm dưới quyền kiểm soát của 2K Games. Công ty này là công ty con của Take-Two Interactive - những người đứng sau studio tạo ra GTA 6.
Bất kể mức giá nào được quyết định cho Borderlands 4, nó có thể cung cấp một dấu hiệu ban đầu về chi phí mà người dùng có thể phải trả cho GTA 6 khi tựa game này ra mắt vào ngày 26 tháng 5 năm 2026.
Giống như những phần game trước, Borderlands 4 sẽ có bốn Vault Hunters hoàn toàn mới để game thủ lựa chọn bao gồm Amon, Harlowe, Rafa và Rex.