Fallout là một trong những thương hiệu game nhập vai khoa học viễn tưởng lâu đời nhất trong lịch sử thế giới trò chơi điện tử, và phần game gần nhất bắt đầu mở rộng thành dạng game live-service. Điều này cho thấy tiềm năng của Fallout với những loại câu chuyện khác nhau, và một trong những lĩnh vực mà Fallout có thể khai thác dưới dạng Spin-off là hệ thống Vaults.
Các Vault trong Fallout rất đa dạng về mặt cốt truyện, và có tiềm năng đáng kinh ngạc để xây dựng câu chuyện nguyên gốc dựa trên góc nhìn của các nhân vật tìm kiếm nơi trú ẩn sau chiến tranh hạt nhân. Một vài phần game Fallout đã từng thử khai thác ý tưởng bối cảnh game kinh dị với một quy mô nhỏ, do đó việc phát triển phần game Fallout spin-off theo thể loại kinh dị hứa hẹn sẽ trở thành một trải nghiệm đáng sợ và cực kỳ ấn tượng mà Bethesda có thể tham khảo.
Câu chuyện đằng sau hệ thống Vault của Fallout
Có ít nhất 122 Vault rải rác khắp nước Mỹ trong seri game Fallout, và nhiều khả năng vẫn còn những căn hầm chưa công bố chính thức. Vault có vẻ ngoài là một nơi trú ẩn để bảo vệ nhân loại khi xảy ra chiến tranh hạt nhân. Thực tế, Vault là một thí nghiệm xã hội được thực hiện bởi Enclave, và có rất ít Vault chưa bị đụng đến.
Những thí nghiệm tiến hành trong Vault khá đa dạng, từ tra tấn tinh thần và thể xác cho đến thí nghiệm xã hội mà các giám sát viên sẽ ghi chép lại. Những người sống trong Vault gần như không thể biết được ý định thực sự của nơi này, nếu có thường là khá muộn.
Điều này tạo nên bối cảnh hoàn hảo cho một trò chơi kinh dị khi có thể dựa vào nhiều kỹ thuật khác nhau, từ jump-scare, giới hạn thông tin, khung hình chật hẹp và thiết kế âm thanh ma mị.
Chuyển thể hệ thống Vault trong Fallout thành game Spin-off kinh dị
Vì những thí nghiệm trong hệ thống Vault của Fallout có nhiều mục đích khác nhau nên tiềm năng làm game kinh dị spin-off cũng rất đa dạng. Mọi trò chơi Fallout đều bắt đầu trong một Vault, nhưng sau đó nhanh chóng đưa nhân vật chính ra thế giới bên ngoài, còn game kinh dị có thể diễn ra hoàn toàn bên trong hầm trú ẩn.
Câu chuyện có thể diễn ra hàng thập kỷ sau khi các cư dân sinh sống trong Vault, hoặc bắt đầu như Fallout 4, khi người dân lần đầu tiên đặt chân vào đây. Việc mở cửa Vault ra thế giới bên ngoài vào cuối phần mở đầu của mỗi bản game Fallout đều mang lại cảm giác nhẹ nhõm cho người hâm mộ, do đó nếu bị mắc kẹt trong một không gian ngột ngạt, không có cách nào thoát ra và luôn bị đe dọa bởi một thực thể bí ẩn chắc chắn sẽ là thiết lập phù hợp đối với một trò chơi kinh dị.
Bối cảnh có thể diễn ra ngay trước và sau khi bùng nổ chiến tranh hạt nhân, với một khoảng thời gian để nhân vật chính cùng mọi người ổn định, thích nghi lối sống trong Vault trước khi các dấu hiệu thử nghiệm bắt đầu xuất hiện. Bản chất của những thí nghiệm có thể tạo ra nhiều định hướng khác nhau cho game, và vì vụ nổ hạt nhân vừa xảy ra, nhân vật chính sẽ phải ở lại trong Vault xuyên suốt game, làm tăng thêm rủi ro cùng sự căng thẳng.