Marvel Rivals Esports Sẽ Không Chuyển Sang Mô Hình Nhượng Quyền

NetEase đã chia sẻ rằng không có kế hoạch chuyển đổi sang mô hình giải đấu nhượng quyền (franchise) cho hệ thống esports của Marvel Rivals.

Trong tương lai gần, trò chơi sẽ duy trì hệ sinh thái mở, tiếp tục tổ chức các giải Seasonal ChampionshipsIgnite Series, nhưng vẫn cởi mở với "mọi khả năng trong tương lai".

Trong một cuộc phỏng vấn trực tuyến với Jake Lucky, Adam Huang, Trưởng ban Tổ chức Giải đấu Esports của Marvel Rivals, cho biết:

"Tôi nghĩ ngay từ đầu, chúng tôi sẽ không áp dụng mô hình này vì nó sẽ hạn chế cách chúng tôi vận hành. Chúng tôi muốn hoạt động độc lập để có thể sắp xếp mọi thứ linh hoạt. Nếu mọi thứ suôn sẻ, chúng tôi sẽ cân nhắc mọi khả năng sau này."

Marvel Rivals Esports Sẽ Không Chuyển Sang Mô Hình Nhượng Quyền

Mô hình giải nhượng quyền yêu cầu các đội mua vị trí cố định trong giải, loại bỏ rủi ro xuống hạng. Ví dụ điển hình là Call of Duty League (theo mô hình thành phố), League of Legends, Mobile Legends: Bang Bang,...

Hiện tại, Marvel Rivals áp dụng hệ thống mở hơn:

  • Seasonal Championships cho phép mọi đội tham dự.

  • Ignite Series kết hợp giữa các đội được mời từ sự kiện trước và những đội xuất sắc nhất vượt qua vòng loại mở.

Marvel Rivals và Gói Trang Phục Esports

Tại sự kiện Marvel Rivals Ignite, NetEase cũng tiết lộ kế hoạch mở rộng hệ sinh thái esports non trẻ của game. Dù chưa triển khai mô hình nhượng quyền, họ đang xem xét các gói trang phục (cosmetics) esports.

Huang chia sẻ thêm:

"Để xây dựng hệ sinh thái này, chúng tôi cần làm nhiều hơn là chỉ có giải thưởng ban đầu. Chúng tôi sẽ ra mắt các gói hỗ trợ đội tuyển, có thể cả gói đóng góp vào quỹ prize pool Chung kết."

Cách thức có thể tương tự Overwatch, với các gói skin theo đội (như OWCS) hoặc gói chung chia sẻ doanh thu cho giải đấu. Trước đây, Marvel Rivals từng phát hành skin esports qua Twitch Drops để quảng bá cho Ignite Mid-Season Finals.

Tóm lại:

  • Marvel Rivals ưu tiên hệ thống mở, không theo mô hình franchise.

  • NetEase tập trung vào giải đấu theo mùa và skin esports để phát triển cộng đồng thi đấu.