Cuộc tranh chấp pháp lý giữa Nintendo và nhà phát triển Pocketpair của Palworld đang ngày càng trở nên phức tạp. Một điểm nổi bật mới xuất hiện trong hồ sơ vụ kiện cho thấy quan điểm khá cứng rắn từ phía Nintendo: họ cho rằng các bản mod không được xem là trò chơi thực sự, và vì thế không thể dùng làm “tài liệu tham khảo trước đó” (prior art) trong các vụ kiện về bằng sáng chế.
![]() |
Cụ thể, trong năm 2021, ngay trước khi Pokémon Legends: Arceus ra mắt, Nintendo đã nộp bằng sáng chế liên quan đến cơ chế thu phục quái vật bằng Pokéball. Sau thành công vang dội của Palworld vào năm 2024, Nintendo tiếp tục đăng ký nhiều bằng sáng chế phân nhánh, tập trung vào chi tiết kỹ thuật của Pokéball.
Trong nỗ lực phản bác, Pocketpair đã đưa ra hàng loạt ví dụ từ các game khác như Final Fantasy XIV hay Monster Hunter, cho thấy những cơ chế tương tự đã tồn tại trước khi Nintendo đăng ký bản quyền. Một trong số đó là bản mod Pocket Souls của Dark Souls 3, nơi người chơi có thể "thu phục" linh hồn quái vật – tương tự như dùng Pokéball.
![]() |
Nintendo: "Mod không phải là trò chơi độc lập nên không tính là prior art"
Theo phân tích từ chuyên gia pháp lý Florian Mueller trên trang Games Fray, lập luận của Nintendo là: "mod không thể xem là bằng chứng hợp lệ vì chúng không thể tồn tại độc lập với trò chơi gốc". Đây là một quan điểm gây tranh cãi, và Mueller cho rằng đó là một cách tiếp cận "cực đoan", vì tòa án thường từ chối những nỗ lực cố tình thu hẹp phạm vi tham chiếu của prior art một cách phi lý.
Quyết định cuối cùng sẽ thuộc về tòa án Tokyo, nhưng nếu Nintendo thắng kiện với lập luận này, nó có thể tạo ra một tiền lệ nguy hiểm đối với cả cộng đồng phát triển mod lẫn ngành công nghiệp game.
Nguy cơ đối với cộng đồng modder: bị "chiếm đoạt" ý tưởng hợp pháp
Mueller cảnh báo: "Nếu tòa án đồng ý với lập trường của Nintendo, modder có thể trở thành mục tiêu công khai – khi ý tưởng sáng tạo của họ có thể bị người khác đăng ký bằng sáng chế và sử dụng để chống lại chính họ."
Vì phần lớn modder không đăng ký bảo vệ bản quyền cho sáng tạo của mình, họ hoàn toàn có thể bị “đánh úp” bởi chính những ý tưởng mà họ là người đầu tiên đưa ra.
![]() |
Lập trường cứng rắn không mới từ Nintendo
Đây không phải là lần đầu Nintendo áp dụng chính sách cứng rắn đối với các bản mod. Họ từng yêu cầu gỡ bỏ nhiều nội dung liên quan đến thương hiệu như bản mod đa người chơi của Zelda: Breath of the Wild, các mod Pokémon trong Garry’s Mod, và nhiều nội dung khác.
Chính điều này khiến cộng đồng mod Palworld ngày càng thận trọng khi phát triển nội dung liên quan đến Pokémon, do lo sợ bị Nintendo “sờ gáy”.
Vụ kiện không chỉ là về Palworld, mà là về cả tương lai của modding
Vụ kiện giữa Nintendo và Pocketpair có thể mất nhiều thời gian để giải quyết, nhưng những gì đang diễn ra có thể ảnh hưởng sâu rộng đến cách ngành game nhìn nhận các bản mod – từ góc độ sáng tạo, quyền sở hữu trí tuệ đến khả năng bảo vệ cộng đồng modder. Liệu mod có được xem là “trò chơi thực sự” trước pháp luật? Câu trả lời sẽ định hình tương lai của hàng triệu người đam mê sáng tạo nội dung dựa trên trò chơi.