Cập nhật ĐTCL 10.24: Nhiều vị tướng chủ lực bị Riot đưa "lên thớt"

Trong phiên bản cập nhật lần này, Riot đã thực hiện rất nhiều thay đổi lớn, đặc biệt là đối với các vị tướng mạnh trong ĐTCL mùa 4 này.

Hệ thống

- Sát thương của người chơi cơ bản mỗi vòng đấu: 0/0/1/2/5/10/15 ⇒ 0/0/2/3/5/8/15

- Tăng tỷ lệ cược cơ bản của việc lăn một lựa chọn.

Tỷ lệ roll tướng tinh anh

Cấp 4: 40/60/0/0/0 ⇒ 60/40/0/0/0
Cấp 5: 20/50/30/0/0 ⇒ 40/55/5/0/0
Cấp 6: 10/45/45/0/0 ⇒ 15/45/40/0/0
Cấp 7: 0/30/40/30/0 ⇒ 0/40/55/5/0
Cấp 8: 0/20/40/40/0 ⇒ 0/15/45/40/0
Cấp 9: 0/0/30/40/30 ⇒ 0/0/15/45/40

Tỷ lệ roll bình thường

Cấp 5: 45/30/20/5/0 ⇒ 45/33/20/2/0
Cấp 6: 30/35/25/10/0 ⇒ 35/35/25/5/0
Cấp 7: 19/35/30/15/1 ⇒ 24/35/30/10/1
Cấp 8: 14/25/35/20/6 ⇒ 15/25/35/20/5

- Giá trị trung bình của hòm màu xám tăng nhẹ, nhưng giảm tỷ lệ xuất hiện Neeko.

- Tướng tinh anh

Giảm sát thương vật lý cộng thêm 30 ⇒ 20. Điều này áp dụng cho Yasuo, Aphelios, Zed, Xin Zhao, Ashe, Jhin, Talon và Warwick.

Hệ/Tộc

Cuồng giáo: Tướng tinh anh Cuồng giáo giờ sẽ chỉ cung cấp 1 điểm cộng hệ thay vì 2 như hiện tại
Tướng tinh anh 2 sao: +4 ⇒ +3
Tướng tinh anh 3 sao: +6 ⇒ +4

Thần tài

Đã khắc phục lỗi đôi khi loot chuỗi thua 11 bị định giá thấp
Giảm một chút tỷ lệ rơi ra Neeko với 6 Thần Tài.

Tướng

Bậc 1

Diana lá chắn: 200/300/450/650 ⇒ 200/300/400/500
Lissandra sát thương: 350/450/600/900 ⇒ 350/450/600/800
Nami Năng lượng Khởi đầu/Tổng năng lượng: 40/80 ⇒ 60/100
Yasuo Sát thương kỹ năng: 160/190/225% ⇒ 180/200/225%

Bậc 2

Aphelios sát thương vật lý: 45 ⇒ 50
Aphelios Năng lượng ban đầu: 40 ⇒ 50
Thời gian Hất tung của Lulu: 1.5 ⇒ 1 giây
Thời gian tồn tại của buff Lulu: 6 giây ⇒ thời gian còn lại của giao tranh
Làm mới kỹ năng của Lulu lên đồng minh giờ hồi máu thích hợp cho họ với lượng Máu cộng thêm và kích hoạt hiệu ứng hất tung
Jarvan IV Thời gian làm choáng: 2 ⇒ 1 giây
Jarvan IV Mana Khởi đầu/Tổng năng lượng: 60/120 ⇒ 50/80
Sát thương kỹ năng của Pyke: 150/250/450 ⇒ 125/200/375
Tốc độ đánh của Zed: 0.75 ⇒ 0.8

Bậc 3

Akali sát thương kỹ năng: 150/225/350 ⇒ 175/250/400
Chỉ số Jinx tinh anh: Sức mạnh phép thuật ⇒ Năng lượng
Jinx Mana Khởi đầu/Tổng năng lượng: 0/50 ⇒ 70/120
Jinx Gây choáng của kỹ năng: Mục tiêu chính của Jinx ⇒ Tất cả mục tiêu trong 1 vụ nổ
Thời gian làm choáng của Jinx: 1.5 / 1.5 / 1.5 giây ⇒ 1.5 / 2 / 2.5 giây
Sát thương của xương cá Jinx: 200/325/550 ⇒ 150/250/450
Xin Zhao Khởi đầu / Tổng năng lượng: 40/80 ⇒ 30/60

Bậc 4

Cassiopeia Mana Khởi đầu / Tổng năng lượng: 60/120 ⇒ 80/150
Cassiopeia sát thương nhận thêm khi choáng: 10% ⇒ 20%
Sát thương vật lý của Jhin: 85 ⇒ 100
Talon kỹ năng không còn hoàn lại Mana khi hạ gục
Tổng năng lượng của Talon: 50 ⇒ 40
Sửa lỗi khiến sát thương cộng thêm của Talon không thể tấn công chí mạng
Talon sát thương kỹ năng cộng thêm: 125/200/600 ⇒ 85/135/400
Talon không còn bất khả xâm phạm trong khi thực hiện kỹ năng của mình (anh ta vẫn không thể ngăn cản và không thể bị nhắm mục tiêu)
Talon kỹ năng đã được tăng tốc một chút
Warwick sát thương vật lý: 70 ⇒ 85
Tốc độ đánh của Warwick: 0.9 ⇒ 0.8
Tiếng hú của Warwick khi hạ gục không còn hoảng sợ những kẻ địch xung quanh. Thay vào đó, tiếng hú của hắn tăng cho bản thân và tất cả đồng minh có chung Hệ/Tộc với hắn 60/75/200% Tốc độ Đánh trong 3 giây.

Bậc 5

Azir Mana khởi điểm/Tổng năng lượng: 50/125 ⇒ 75/150
Thời gian làm choáng chính của Lee Sin: 1.5 / 2/10 ⇒ 2/3/10 giây
Thời gian làm choáng phụ của Lee Sin: 1.5 ⇒ 1 giây
Sett Năng lượng khởi đầu: 70 ⇒ 100
Yone: Kỹ năng không còn hất tung kẻ địch
Yone giờ trở nên không thể bị nhắm làm mục tiêu trong quá trình thực hiện kỹ năng
Yone giảm giáp và kháng phép của kỹ năng: 60% ⇒ 90%
Tổng năng lượng của Yone: 80 ⇒ 50
Đã sửa một lỗi khiến Yone có thể không phản ứng sau khi sử dụng kỹ năng

Item

Cổng ZZ’Rot Gây sát thương vật lý: 150 ⇒ 100.