Dying Light: The Beast không đơn thuần là một bản mở rộng – đây là bước tiến lớn gần như sánh ngang với một phần kế tiếp thực thụ của dòng game Dying Light. Sau hơn một thập kỷ kể từ phần The Following, nhân vật biểu tượng Kyle Crane chính thức trở lại trong một hành trình mang đậm màu sắc trả thù, giằng xé nội tâm và máu me đến tận cùng.
![]() |
Tôi không thể ngừng nghĩ về tựa game này – từ những hang động rùng rợn phủ đầy xác thịt sống động, đến các nhiệm vụ phụ ám ảnh như truy tìm sinh vật Yaga giữa màn đêm lạnh giá, hay câu chuyện của những con người cố gắng sinh tồn trong vùng hoang tàn đầy cây cối – Castor Woods. Mỗi nhiệm vụ, mỗi nhân vật, mỗi khung cảnh đều như đổ thêm chiều sâu vào hành trình đẫm máu của Kyle.
Hơn cả trả thù – đây là hành trình tái sinh
Câu chuyện của The Beast bắt đầu khoảng 13 năm sau sự kiện Dying Light: The Following, khi Kyle – nay đã trở thành một Volatile có tri giác – bị bắt khỏi Harran và đưa đến một cơ sở nghiên cứu tại châu Âu. Tại đây, anh trở thành vật thí nghiệm cho Marius Fischer (The Baron) – một tên trùm tàn bạo thuộc giới thượng tầng Big Pharma.
![]() |
Nhờ sự trợ giúp của Olivia, một nhà khoa học phản loạn, Kyle trốn thoát và bước vào hành trình săn lùng những sinh vật mang tên Chimera. Hút máu chúng để gia tăng năng lực, Kyle dần biến thành một thứ gì đó còn vượt xa con người – không còn phải dựa vào thuốc như Dying Light 2, mà giờ đây là sức mạnh thật sự từ máu của quái vật.
Sự trở lại đỉnh cao của Kyle Crane
Việc Kyle quay trở lại được đầu tư như một bộ phim hành động thực thụ, với các đoạn cutscene góc nhìn thứ ba đầy chất điện ảnh. Diễn viên lồng tiếng Roger Craig-Smith tiếp tục thể hiện Kyle một cách hoàn hảo – lạnh lùng, chua ngoa, nhưng đầy nhân tính ẩn giấu sau vỏ bọc quái vật.
![]() |
Tuy không có các lựa chọn cốt truyện ảnh hưởng lớn như phần 2, người chơi vẫn có thể lựa chọn cách Kyle đối thoại với NPC – một chi tiết nhỏ nhưng rất quan trọng, mang lại cảm giác nhập vai và khiến người chơi được định hình lại bản chất của nhân vật chính sau nhiều năm biến động.
Castor Woods – nơi bóng tối và hy vọng giao thoa
Không chỉ là nơi chứa đầy quái vật, Castor Woods còn là phông nền cho hàng loạt câu chuyện phụ giàu chiều sâu. Từ một người cha tuyệt vọng vì lỗi lầm, đến một cậu bé mong được nói lời tạm biệt với anh trai, hay một bà lão chỉ mong có phút giây bình yên cuối cùng. Thậm chí có cả hành trình nội tâm của chính Kyle, khi anh đối diện với những ảo giác đến từ PTSD sau hàng năm trời bị tra tấn.
Nhiều lúc, tôi tự hỏi tại sao những câu chuyện xúc động đến vậy lại là… nhiệm vụ phụ? Câu trả lời có lẽ là vì Techland không chỉ đang phát triển một game hành động – họ đang kể một câu chuyện, và bạn có quyền khám phá nó theo cách của riêng mình.
![]() |
Dying Light: The Beast – phần ba không chính thức của cả dòng game
Với hơn 50 giờ chơi, hệ thống chiến đấu mượt mà, khả năng nâng cấp đầy thú vị, môi trường đa dạng, ánh sáng chân thực, cùng cốt truyện hấp dẫn, Dying Light: The Beast đã vượt xa mong đợi của tôi. Đây là một trong những bản mở rộng hiếm hoi có thể tự đứng vững như một phần chơi độc lập.
Nếu bạn là fan của Dying Light, hoặc chỉ đơn giản là một người yêu thích game hành động – sinh tồn với cốt truyện sâu sắc, The Beast là một trải nghiệm bạn không nên bỏ lỡ.