So Sánh Kinh Phí Phát Triển Ghost of Yotei và Ghost of Tsushima

Ghost of Yotei có ngân sách phát triển tương đương Ghost of Tsushima dù quy mô và kỳ vọng đều lớn hơn.

Ghost of Yotei, phần tiếp theo được mong chờ của Ghost of Tsushima, đang tiến gần đến ngày phát hành. Dù là hậu bản với bối cảnh và nhân vật mới, trò chơi lại có ngân sách phát triển tương đương phần đầu tiên, theo tiết lộ từ Brian Fleming – trưởng studio Sucker Punch.

Khi nào bom tấn Ghost of Yotei chính thức ra mắt?

Ngân sách Ghost of Yotei vào khoảng 60 triệu USD – giống với Ghost of Tsushima

Trong một buổi phỏng vấn với GameFile (trang tin yêu cầu đăng ký), Fleming cho biết: khi nhìn vào chi phí, nhân lực, thời gian – tất cả đều gần như giống hệt nhau.

Nhiều nguồn tin trước đó đã ước tính Ghost of Tsushima được phát triển với ngân sách khoảng 60 triệu USD – một con số khiêm tốn với một tựa game AAA. Đội ngũ phát triển Ghost of Tsushima ban đầu gồm khoảng 150–160 người, và một phần công việc được thuê ngoài để tiết kiệm chi phí mà vẫn duy trì chất lượng.

So Sánh Kinh Phí Phát Triển Ghost of Yotei và Ghost of Tsushima

Ghost of Tsushima

Ghost of Yotei sẽ đưa người chơi đến hòn đảo Ezo (Hokkaido)

Khác với phần đầu tiên xoay quanh chiến binh Jin Sakai, Ghost of Yotei giới thiệu nữ nhân vật chính Atsu, người rời khỏi vùng đất Edo để đến Ezo – nay là Hokkaido. Trò chơi dự kiến phát hành ngày 2 tháng 10, hứa hẹn mang đến một thế giới phong phú, rộng lớn và bí ẩn hơn.

Doanh số Ghost of Tsushima là bàn đạp thành công cho Ghost of Yotei

Ghost of Tsushima đã bán được hơn 13 triệu bản tính đến mùa thu năm ngoái, một phần nhờ bản phát hành trên PC vào tháng 5/2024. Dù đã ra mắt từ năm 2020, trò chơi vẫn bất ngờ trở lại bảng xếp hạng doanh số tại Mỹ.

Với ngân sách tương đương, Sucker Punch đặt kỳ vọng lớn vào lợi nhuận của Ghost of Yotei, nhất là khi lượng người chơi PS5 và PC hiện nay đều rất mạnh.

So Sánh Kinh Phí Phát Triển Ghost of Yotei và Ghost of Tsushima

Lùm xùm chính trị có thể ảnh hưởng doanh số

Một yếu tố nhạy cảm có thể ảnh hưởng đến thành công thương mại của Ghost of Yotei là tranh cãi xoay quanh việc sa thải họa sĩ chính Drew Harrison. Cô bị Sucker Punch cho nghỉ việc sau khi đăng tải bình luận gây tranh cãi về vụ ám sát nhà bình luận chính trị Charlie Kirk vào ngày 10/9.

Sự việc gây ra làn sóng tranh cãi từ cả hai phía chính trị. Một số người đòi tẩy chay Ghost of Yotei, trong khi những người khác kêu gọi ủng hộ đội ngũ phát triển và không để chính trị ảnh hưởng đến ngành game. Hiện chưa rõ làn sóng tẩy chay này sẽ ảnh hưởng đến doanh thu ở mức độ nào.

Ghost of Yotei – Cơ hội lớn với ngân sách vừa tầm

Với ngân sách tương đương Ghost of Tsushima nhưng tham vọng lớn hơn, Ghost of Yotei có đầy đủ yếu tố để trở thành bom tấn tiếp theo trên PS5. Tuy nhiên, những yếu tố ngoài lề như tranh cãi chính trị vẫn là ẩn số có thể ảnh hưởng đến hiệu quả kinh doanh của tựa game.