Đã 7 năm trôi qua kể từ ngày mà Flappy Bird gây sốt toàn cầu, kể từ đó, dù các studio game Việt Nam vẫn tiếp tục ra mắt những tựa game hấp dẫn, tuy nhiên vẫn chưa có trò chơi nào có thể khiến cộng đồng game thủ quốc tế chú ý như chú chim màu vàng cả. Cho tới mấy ngày hôm trước, đất nước chúng ta lại được cộng đồng game thủ quốc tế nhắc tới khi tờ báo game danh tiếng IGN đăng tải video gameplay của Hoa, tựa game indie được phát triển bởi studio Việt Nam với tên gọi Skrollcat.
Lần đầu tiên nhìn thấy trailer của Hoa trong buổi phát sóng Wholesome Direct vào giữa năm 2020, Mọt đã ngay lập tức bị cuốn hút bởi phong cách Ghibli của tựa game. Dù là hình ảnh, âm nhạc hay chỉ là những chi tiết nhỏ của nhân vật cũng gợi nhớ tới những bộ phim hoạt hình của nhà làm phim huyền thoại Miyazaki Hayao. Sự kết hợp hài hòa của những yếu tố này khiến Mọt nhớ về tuổi thơ của mình, cứ mỗi khi tan trường là lại cố gắng chạy về nhà thật nhanh để kịp giờ xem hoạt hình trên chiếc tivi thùng.
Phụ lục
Tựa game indie được game thủ toàn cầu chú ý
Thật ra thì đoạn teaser đầu tiên về Hoa đã được đăng tải từ cuối năm 2018, tuy nhiên khi đó không có nhiều người quan tâm tới tựa game này. Đây cũng là điều dễ hiểu khi đoạn teaser dài 36 giây nói trên chỉ hé lộ background tươi đẹp, bản nhạc nền cũng được tải từ trên mạng chứ không phải là những bản nhạc tự sáng tác riêng cho game như bây giờ.
Sau hai năm im hơi lặng tiếng, Hoa bỗng xuất hiện trong sự kiện Wholesome Direct 2020 với một đoạn teaser mới nhưng vẫn không hề hé lộ một chút thông tin nào về gameplay. Sau đó, Hoa cũng có xuất hiện ngắn ngủi trong chương trình Indie Showcase World của Nintendo. Nhưng phải tới tháng hai năm nay, khi Skrollcat Studio hé lộ đoạn trailer thực sự đầu tiên sau ba năm phát triển thì tựa game này mới thực sự thành công trong việc thu hút sự chú ý của game thủ trên toàn thế giới.
Không chỉ vậy, Hoa lại càng khiến cộng đồng game thủ Việt Nam tự hào khi trở thành tựa game Việt thứ hai xuất hiện trên tờ báo game nổi tiếng IGN. Trong video giới thiệu gameplay kéo dài 7 phút được IGN đăng tải, bạn Sơn Trà, giám đốc sáng tạo của Skrollcat Studio đã giải thích và chia sẻ thêm nhiều thông tin cụ thể về Hoa.
Dù hơi ngại nhưng Mọt vẫn phải thừa nhận rằng điều đầu tiên lôi cuốn Mọt trong video gameplay không phải là đồ họa hoạt hình tuyệt đẹp hay bản nhạc nền nhẹ nhàng, điều đầu tiên mà Mọt chú ý chính là giọng nói của bạn Sơn Trà. Ngay từ câu “hello” đầu tiên cho tới lời chào tạm biệt ở cuối video, giọng nói của bạn khiến Mọt cảm thấy như mình đang xem một video ASMR chứ không phải là video giới thiệu gameplay, bao nhiêu stress bỗng dưng biến mất một cách thần kỳ chỉ vì nghe được giọng nói đó.
Thế giới thần tiên đầy mê hoặc trong Hoa
Quay trở lại với Hoa, đây là một tựa game platform giải đố nhẹ nhàng. Trong game, bạn sẽ điều khiển cô bé Hoa trong chuyến hành trình thức tỉnh những sinh vật đã ngủ say của khu rừng. Đây chỉ là suy đoán của Mọt sau khi xem xong video mà thôi, bởi vì cho tới giờ thì Skrollcat vẫn chưa hé lộ thông tin cụ thể nào về cốt truyện của trò chơi này hết. Tuy nhiên trong một bài phỏng vấn vào đầu năm 2019, đại diện của studio có tiết lộ rằng ý tưởng ban đầu là về chuyến hành trình trở về nhà của nhân vật chính.
Gameplay cũng khá đơn giản, người chơi sẽ phải di chuyển, nhảy qua những chiếc lá, cành cây với sự giúp đỡ của những người bạn như bọ sừng hay ấu trùng bouncy. Kết hợp với những thông tin trong đoạn trailer thì chắc hẳn chúng ta sẽ phải làm quen với khá nhiều người bạn đấy. Một điều đáng chú ý khác là dù trong game cũng có sự tồn tại của kẻ địch, tuy nhiên bạn sẽ không thể làm tổn thương những sinh vật đó bởi vì bé Hoa làm gì có tay đâu. Có những câu đố còn yêu cầu người chơi phải tận dụng cả kẻ địch mới có thể giải nữa.
Ngoài ra, dù Sơn Trà có sử dụng từ “boss” khi nói về chú sâu mập mạp có cánh mà chúng ta thức tỉnh, nhưng với việc không thể làm đau những sinh vật đó thì Mọt không biết rằng liệu bé Hoa có phải thực sự “đánh” boss hay không? Có lẽ những chú “trùm cuối” này sẽ chỉ đưa ra những thử thách mà chúng ta cần phải vượt qua mà thôi.
Về những con người đã sáng tạo ra thế giới này
Chắc hẳn sau khi xem xong video gameplay, nhiều bạn sẽ nghĩ rằng các thành viên của Skrollcat Studio phải thật sự rất tài năng và giàu kinh nghiệm mới có thể làm ra một tựa game chất lượng cao như vậy. Sự thật là tài năng thì đúng thật là có rất nhiều nhưng phần lớn các thành viên của studio đều không có kinh nghiệm làm game. Đó cũng là lý do mà Hoa được phát triển trên Unity, một engine mạnh mẽ nhưng lại không quá khó để học.
Khi mới được thành lập, Skrollcat chỉ có bốn người, bao gồm hai lập trình viên và hai họa sĩ. Tất cả mọi người đều có công việc chính và chỉ phát triển Hoa trong thời gian rảnh. Có lẽ đây cũng là lý do mà tựa game này đã phải dời lịch phát hành từ cuối năm 2020 sang tháng 4 năm nay.
Một điều Mọt thấy khá hài hước là dù mang phong cách Ghibli với tông màu tươi sáng, đoạn trailer của Hoa lại bắt đầu với màn hình với thông điệp nói rằng trò chơi có thể chứa nội dung không phù hợp với trẻ em. Chẳng lẽ trong game sẽ có cú twist nào đó mà chúng ta không thể ngờ được chăng? Chúng ta sẽ có câu trả lời khi Hoa được ra mắt vào tháng 4 năm nay trên hai hệ máy PC và Nintendo Switch.
Ngành công nghiệp game nước nhà đang phát triển ngày một một cách mạnh mẽ. Trong thập kỷ vừa qua, các studio game Việt Nam đã ra mắt hàng loạt các tựa game hay như Flappy Bird, Captain Strike, Toy Odyssey,… Sắp tới, ngoại trừ Hoa thì còn có hai game kinh dị rất có triển vọng sẽ được phát hành, đó là Cỏ Máu và Tai Ương. Bạn có thể tìm hiều thêm về Cỏ Máu trong bài viết này và tìm hiểu thêm về Tai Ương tại đây.
Và cuối cùng bạn đã đăng ký kênh Youtube của Kênh Tin Game chưa? Đăng ký đi vì nó miễn phí.