Video giới thiệu mới nhất của Redfall được phát hành trong khuôn khổ sự kiện QuakeCon đang diễn ra của Bethesda. Video dài 20 phút đã mang cho người hâm mộ nhiều thông tin chi tiết được chia sẻ bởi chính đội ngũ đứng sau trò chơi bao gồm giám đốc studio Harvey Smith, giám đốc sáng tạo Ricardo Bare, giám đốc nghệ thuật Karen Segars và nhà sản xuất Aaron Carter. Redfall là trò chơi thuộc thể loại FPS thế giới mở có diễn biến theo cốt truyện riêng với 2 chế độ chơi: solo và co-op tối đa bốn người. Trong Redfall, người chơi sẽ chiến đấu để đánh bại một quân đoàn ma cà rồng đang chia cắt thị trấn đảo Redfall, Massachusetts cổ kính khỏi thế giới bên ngoài.
Đạo diễn Smith cho biết: “Redfall là nỗ lực tận dụng những gì Arkane làm tốt, một sự kết hợp giữa FPS và RPG, đồng thời vươn mình ra vùng an toàn một chút. Liệu điều này có thể xảy ra trong thế giới mở, cũng như đối với cả chế độ solo và co-op không? Liệu chúng tôi có thể sử dụng tất cả các câu chuyện cùng cơ chế ứng biến và phong cách của mình cho một thế giới mở không?" Giám đốc sáng tạo, ông Bare chia sẻ: “Lý do tôi thích phát triển loại trò chơi này là vì tôi thích chơi chúng và đó cũng là lý do tại sao tôi thích TRPG (trò chơi nhập vai trên bàn). Tôi muốn chứng kiến và sau đó "chơi" với một số cảnh, tương tác với nhiều thứ. Chẳng hạn như hãy thả lũ ma cà rồng tự do hoặc đặt chất nổ, bắn tỉa chúng từ xa, tìm cách tiến vào pháo đài của một giáo phái và khám giá những thứ thú vị."